]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blobdiff - src/battle/states/RunState.h
wrapped some virtual State methods in non-virtual calls
[l2e.git] / src / battle / states / RunState.h
index b1c18cb7bca65382ac3c11f95fc5c211e552c381..0f2818df8f60ede3d291cd6ed9e1069c35e99a40 100644 (file)
@@ -22,16 +22,18 @@ public:
        : ctrl(0), battle(battle){ }
 
 public:
+
+       virtual void HandleEvents(const app::Input &);
+       virtual void UpdateWorld(float deltaT);
+       virtual void Render(SDL_Surface *);
+
+private:
        virtual void OnEnterState(app::Application &ctrl, SDL_Surface *screen);
        virtual void OnExitState(app::Application &ctrl, SDL_Surface *screen);
        virtual void OnResumeState(app::Application &ctrl, SDL_Surface *screen);
        virtual void OnPauseState(app::Application &ctrl, SDL_Surface *screen);
 
-       virtual void Resize(int width, int height);
-
-       virtual void HandleEvents(const app::Input &);
-       virtual void UpdateWorld(float deltaT);
-       virtual void Render(SDL_Surface *);
+       virtual void OnResize(int width, int height);
 
 private:
        void RenderTitleBar(SDL_Surface *screen, const geometry::Vector<int> &offset);