]> git.localhorst.tv Git - blank.git/blobdiff - src/controller.hpp
use player-relative coordinates for rendering
[blank.git] / src / controller.hpp
index 63c102f489445a26bf241309ba0153b15de4c7d8..aaa51f5da094069dbdb2551813fd7b9c3a26820d 100644 (file)
@@ -15,7 +15,7 @@ class FPSController {
 public:
        explicit FPSController(Entity &);
 
-       Ray Aim() const { return entity.Aim(); }
+       Ray Aim() const { return entity.Aim(entity.ChunkCoords()); }
 
        // all angles in radians (full circle = 2π)
        float Pitch() const { return pitch; }