]> git.localhorst.tv Git - blank.git/blobdiff - src/entity.hpp
some code reorganization
[blank.git] / src / entity.hpp
diff --git a/src/entity.hpp b/src/entity.hpp
deleted file mode 100644 (file)
index 20c7630..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,65 +0,0 @@
-#ifndef BLANK_ENTITY_HPP_
-#define BLANK_ENTITY_HPP_
-
-#include "block.hpp"
-#include "chunk.hpp"
-#include "model.hpp"
-
-#include <glm/glm.hpp>
-#include <glm/gtc/quaternion.hpp>
-
-
-namespace blank {
-
-class Ray;
-class Shape;
-
-class Entity {
-
-public:
-       Entity() noexcept;
-
-       bool HasShape() const noexcept { return shape; }
-       const Shape *GetShape() const noexcept { return shape; }
-       void SetShape(const Shape *, const glm::vec3 &color);
-       void SetShapeless() noexcept;
-
-       const glm::vec3 &Velocity() const noexcept { return velocity; }
-       void Velocity(const glm::vec3 &) noexcept;
-
-       const Block::Pos &Position() const noexcept { return position; }
-       void Position(const Block::Pos &) noexcept;
-       void Move(const glm::vec3 &delta) noexcept;
-
-       const Chunk::Pos ChunkCoords() const noexcept { return chunk; }
-
-       const glm::quat &AngularVelocity() const noexcept { return angular_velocity; }
-       void AngularVelocity(const glm::quat &) noexcept;
-
-       const glm::mat4 &Rotation() const noexcept { return rotation; }
-       void Rotation(const glm::mat4 &) noexcept;
-       void Rotate(const glm::quat &delta) noexcept;
-
-       glm::mat4 Transform(const Chunk::Pos &chunk_offset) const noexcept;
-       Ray Aim(const Chunk::Pos &chunk_offset) const noexcept;
-
-       void Update(int dt) noexcept;
-
-       void Draw() noexcept;
-
-private:
-       const Shape *shape;
-       Model model;
-
-       glm::vec3 velocity;
-       Block::Pos position;
-       Chunk::Pos chunk;
-
-       glm::quat angular_velocity;
-       glm::mat4 rotation;
-
-};
-
-}
-
-#endif