]> git.localhorst.tv Git - blank.git/blobdiff - src/server/ServerState.cpp
split input handling
[blank.git] / src / server / ServerState.cpp
index ebe675f05b2908007b57626106b9a7e033ecf3fd..8657df08983e4efff57a086cfb0ba964b68853c4 100644 (file)
@@ -15,7 +15,7 @@ ServerState::ServerState(
        const Generator::Config &gc,
        const World::Config &wc,
        const WorldSave &ws,
-       const Server::Config &sc
+       const Config &config
 )
 : env(env)
 , block_types()
@@ -24,7 +24,7 @@ ServerState::ServerState(
 , chunk_loader(world.Chunks(), generator, ws)
 , skeletons()
 , spawner(world, skeletons, gc.seed)
-, server(sc, world)
+, server(config.net, world)
 , loop_timer(16) {
        TextureIndex tex_index;
        env.loader.LoadBlockTypes("default", block_types, tex_index);
@@ -34,7 +34,7 @@ ServerState::ServerState(
 
        loop_timer.Start();
 
-       std::cout << "listening on UDP port " << sc.port << std::endl;
+       std::cout << "listening on UDP port " << config.net.port << std::endl;
 }