]> git.localhorst.tv Git - blank.git/blobdiff - src/shape.hpp
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[blank.git] / src / shape.hpp
index f31075b10fb48f8e2103bbad1349af97b9c10dfd..4120f76b938ab0ef5a01431aa6ce08633fabd7f7 100644 (file)
@@ -13,18 +13,23 @@ namespace blank {
 struct Shape {
 
        /// the number of vertices (and normals) this shape has
-       size_t VertexCount() const { return vtx_pos.size(); }
+       size_t VertexCount() const noexcept { return vtx_pos.size(); }
        /// the number of vertex indices this shape has
-       size_t VertexIndexCount() const { return vtx_idx.size(); }
+       size_t VertexIndexCount() const noexcept { return vtx_idx.size(); }
+
+       const Model::Normal &VertexNormal(size_t idx) const noexcept { return vtx_nrm[idx]; }
+       Model::Normal VertexNormal(
+               size_t idx, const glm::mat4 &transform
+       ) const noexcept {
+               return Model::Normal(transform * glm::vec4(vtx_nrm[idx], 0.0f));
+       }
 
        /// fill given buffers with this shape's elements with an
-       /// optional offset
+       /// optional transform and offset
        void Vertices(
                Model::Positions &vertex,
                Model::Normals &normal,
-               Model::Indices &index,
-               const Model::Position &elem_offset = { 0.0f, 0.0f, 0.0f },
-               Model::Index idx_offset = 0
+               Model::Indices &index
        ) const;
        void Vertices(
                Model::Positions &vertex,
@@ -33,6 +38,12 @@ struct Shape {
                const glm::mat4 &transform,
                Model::Index idx_offset = 0
        ) const;
+       void Vertices(
+               BlockModel::Positions &vertex,
+               BlockModel::Indices &index,
+               const glm::mat4 &transform,
+               BlockModel::Index idx_offset = 0
+       ) const;
 
        /// the number of vertices this shape's outline has
        size_t OutlineCount() const { return out_pos.size(); }
@@ -57,7 +68,7 @@ struct Shape {
                const glm::mat4 &,
                float &dist,
                glm::vec3 &normal
-       ) const = 0;
+       ) const noexcept = 0;
 
 protected:
        void SetShape(const Model::Positions &pos, const Model::Normals &nrm, const Model::Indices &idx) {
@@ -87,7 +98,7 @@ class NullShape
 public:
        NullShape();
 
-       bool Intersects(const Ray &, const glm::mat4 &, float &, glm::vec3 &) const override;
+       bool Intersects(const Ray &, const glm::mat4 &, float &, glm::vec3 &) const noexcept override;
 
 };
 
@@ -98,7 +109,7 @@ class CuboidShape
 public:
        CuboidShape(const AABB &bounds);
 
-       bool Intersects(const Ray &, const glm::mat4 &, float &, glm::vec3 &) const override;
+       bool Intersects(const Ray &, const glm::mat4 &, float &, glm::vec3 &) const noexcept override;
 
 private:
        AABB bb;
@@ -112,7 +123,7 @@ class StairShape
 public:
        StairShape(const AABB &bounds, const glm::vec2 &clip);
 
-       bool Intersects(const Ray &, const glm::mat4 &, float &, glm::vec3 &) const override;
+       bool Intersects(const Ray &, const glm::mat4 &, float &, glm::vec3 &) const noexcept override;
 
 private:
        AABB top, bot;