]> git.localhorst.tv Git - blobs.git/commitdiff
separate tile type and texture
authorDaniel Karbach <daniel.karbach@localhorst.tv>
Tue, 14 Nov 2017 19:54:48 +0000 (20:54 +0100)
committerDaniel Karbach <daniel.karbach@localhorst.tv>
Tue, 14 Nov 2017 19:54:48 +0000 (20:54 +0100)
src/blobs.cpp
src/world/Planet.hpp
src/world/TileSet.hpp [new file with mode: 0644]
src/world/TileType.hpp [new file with mode: 0644]
src/world/world.cpp

index f5e0918165c212bbbfb69532f938d12c568a39be..b1fb631d42d89ccb2eed6ed9e7521d13a0d71ceb 100644 (file)
@@ -6,6 +6,8 @@
 #include "world/Planet.hpp"
 #include "world/Simulation.hpp"
 #include "world/Sun.hpp"
+#include "world/TileSet.hpp"
+#include "world/TileType.hpp"
 
 #include <cstdint>
 #include <iostream>
@@ -17,6 +19,17 @@ int main(int argc, char *argv[]) {
        app::Init init(true, 8);
        app::Assets assets;
 
+       world::TileSet tiles;
+       tiles.Add({ "ice",     "Ice",     0, 0 });
+       tiles.Add({ "black",   "Black",   0, 1 });
+       tiles.Add({ "red",     "Red",     0, 2 });
+       tiles.Add({ "grass",   "Grass",   0, 3 });
+       tiles.Add({ "water",   "Water",   0, 4 });
+       tiles.Add({ "sand",    "Sand",    0, 5 });
+       tiles.Add({ "tundra",  "Tundra",  0, 6 });
+       tiles.Add({ "magenta", "Magenta", 0, 7 });
+       tiles.Add({ "rock",    "Rock",    0, 8 });
+
        world::Sun sun;
        sun.Mass(1.0e12);
        sun.Radius(10.0);
@@ -52,9 +65,9 @@ int main(int argc, char *argv[]) {
        sim.AddPlanet(second_planet);
        sim.AddPlanet(moon);
 
-       world::GenerateEarthlike(planet);
-       world::GenerateTest(moon);
-       world::GenerateTest(second_planet);
+       world::GenerateEarthlike(tiles, planet);
+       world::GenerateTest(tiles, moon);
+       world::GenerateTest(tiles, second_planet);
 
        std::cout << "length of year: " << planet.OrbitalPeriod() << "s" << std::endl;
        std::cout << "length of moon cycle: " << moon.OrbitalPeriod() << "s" << std::endl;
@@ -80,7 +93,6 @@ int main(int argc, char *argv[]) {
        //      .Reference(sun)
        //      .Orbital(glm::vec3(-500.0f, 500.0f, 500.0f))
        //;
-       planet.BuildVAOs();
 
        app::Application app(init.window, init.viewport);
        app.PushState(&state);
index efc804dae6a88e91cbbacafcbfd2c3cd38798bab..a95238a914338851df9dee7120c494310c2c684a 100644 (file)
@@ -15,7 +15,7 @@
 namespace blobs {
 namespace world {
 
-struct Tile;
+class TileSet;
 
 /// A planet has six surfaces, numbered 0 to 5, each filled with
 /// sidelength² tiles.
@@ -63,7 +63,7 @@ public:
 
        glm::dvec3 TileCenter(int surface, int x, int y) const noexcept;
 
-       void BuildVAOs();
+       void BuildVAOs(const TileSet &);
        void Draw(app::Assets &, graphics::Viewport &) override;
 
 private:
@@ -78,8 +78,8 @@ private:
 
 };
 
-void GenerateEarthlike(Planet &) noexcept;
-void GenerateTest(Planet &) noexcept;
+void GenerateEarthlike(const TileSet &, Planet &) noexcept;
+void GenerateTest(const TileSet &, Planet &) noexcept;
 
 }
 }
diff --git a/src/world/TileSet.hpp b/src/world/TileSet.hpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..683109e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,43 @@
+#ifndef BLOBS_WORLD_TILESET_HPP_
+#define BLOBS_WORLD_TILESET_HPP_
+
+#include <map>
+#include <string>
+#include <vector>
+
+namespace blobs {
+namespace world {
+
+class TileType;
+
+class TileSet {
+
+public:
+       TileSet();
+       ~TileSet();
+
+       TileSet(const TileSet &) = delete;
+       TileSet &operator =(const TileSet &) = delete;
+
+       TileSet(TileSet &&) = delete;
+       TileSet &operator =(TileSet &&) = delete;
+
+public:
+       int Add(const TileType &);
+
+       TileType &operator [](int id) noexcept { return types[id]; }
+       const TileType &operator [](int id) const noexcept { return types[id]; }
+
+       TileType &operator [](const std::string &name);
+       const TileType &operator [](const std::string &name) const;
+
+private:
+       std::vector<TileType> types;
+       std::map<std::string, int> names;
+
+};
+
+}
+}
+
+#endif
diff --git a/src/world/TileType.hpp b/src/world/TileType.hpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..58294df
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,23 @@
+#ifndef BLOBS_WORLD_TILETYPE_HPP_
+#define BLOBS_WORLD_TILETYPE_HPP_
+
+#include <string>
+
+
+namespace blobs {
+namespace world {
+
+struct TileType {
+
+       std::string name;
+       std::string label;
+
+       int id;
+       int texture;
+
+};
+
+}
+}
+
+#endif
index 57b080467690c30489b463f189693435a3f4be66..a939b3e586e129e748984e0c55ef9386701ea95d 100644 (file)
@@ -4,6 +4,8 @@
 #include "Simulation.hpp"
 #include "Sun.hpp"
 #include "Tile.hpp"
+#include "TileSet.hpp"
+#include "TileType.hpp"
 
 #include "../const.hpp"
 #include "../app/Assets.hpp"
@@ -270,7 +272,7 @@ glm::dvec3 Planet::TileCenter(int surface, int x, int y) const noexcept {
        return center;
 }
 
-void Planet::BuildVAOs() {
+void Planet::BuildVAOs(const TileSet &ts) {
        vao.Bind();
        vao.BindAttributes();
        vao.EnableAttribute(0);
@@ -288,7 +290,7 @@ void Planet::BuildVAOs() {
                for (int index = 0, surface = 0; surface < 6; ++surface) {
                        for (int y = 0; y < sidelength; ++y) {
                                for (int x = 0; x < sidelength; ++x, ++index) {
-                                       float tex = TileAt(surface, x, y).type;
+                                       float tex = ts[TileAt(surface, x, y).type].texture;
                                        const float tex_u_begin = surface < 3 ? 1.0f : 0.0f;
                                        const float tex_u_end = surface < 3 ? 0.0f : 1.0f;
                                        attrib[4 * index + 0].position[(surface + 0) % 3] = x + 0 - offset;
@@ -373,14 +375,14 @@ void Planet::Draw(app::Assets &assets, graphics::Viewport &viewport) {
 }
 
 
-void GenerateEarthlike(Planet &p) noexcept {
+void GenerateEarthlike(const TileSet &tiles, Planet &p) noexcept {
        rand::SimplexNoise elevation_gen(0);
 
-       constexpr int ice = 0;
-       constexpr int grass = 3;
-       constexpr int water = 4;
-       constexpr int sand = 5;
-       constexpr int rock = 8;
+       const int ice = tiles["ice"].id;
+       const int grass = tiles["grass"].id;
+       const int water = tiles["water"].id;
+       const int sand = tiles["sand"].id;
+       const int rock = tiles["rock"].id;
 
        constexpr double water_thresh = 0.0;
        constexpr double beach_thresh = 0.1;
@@ -419,10 +421,10 @@ void GenerateEarthlike(Planet &p) noexcept {
                        }
                }
        }
-       p.BuildVAOs();
+       p.BuildVAOs(tiles);
 }
 
-void GenerateTest(Planet &p) noexcept {
+void GenerateTest(const TileSet &tiles, Planet &p) noexcept {
        for (int surface = 0; surface <= 5; ++surface) {
                for (int y = 0; y < p.SideLength(); ++y) {
                        for (int x = 0; x < p.SideLength(); ++x) {
@@ -434,7 +436,7 @@ void GenerateTest(Planet &p) noexcept {
                        }
                }
        }
-       p.BuildVAOs();
+       p.BuildVAOs(tiles);
 }
 
 
@@ -445,5 +447,41 @@ Sun::Sun()
 Sun::~Sun() {
 }
 
+TileSet::TileSet()
+: types()
+, names() {
+}
+
+TileSet::~TileSet() {
+}
+
+int TileSet::Add(const TileType &t) {
+       int id = types.size();
+       if (!names.emplace(t.name, id).second) {
+               throw std::runtime_error("duplicate tile type name " + t.name);
+       }
+       types.emplace_back(t);
+       types.back().id = id;
+       return id;
+}
+
+TileType &TileSet::operator [](const std::string &name) {
+       auto entry = names.find(name);
+       if (entry != names.end()) {
+               return types[entry->second];
+       } else {
+               throw std::runtime_error("unknown tile type " + name);
+       }
+}
+
+const TileType &TileSet::operator [](const std::string &name) const {
+       auto entry = names.find(name);
+       if (entry != names.end()) {
+               return types[entry->second];
+       } else {
+               throw std::runtime_error("unknown tile type " + name);
+       }
+}
+
 }
 }