]> git.localhorst.tv Git - blank.git/commitdiff
get rid of angular velocity
authorDaniel Karbach <daniel.karbach@localhorst.tv>
Wed, 21 Oct 2015 13:33:37 +0000 (15:33 +0200)
committerDaniel Karbach <daniel.karbach@localhorst.tv>
Wed, 21 Oct 2015 13:33:37 +0000 (15:33 +0200)
orientation will be managed solely by controllers (ai/animation/input/etc)

doc/protocol
src/ai/RandomWalk.hpp
src/ai/Spawner.cpp
src/ai/ai.cpp
src/net/net.cpp
src/world/Entity.hpp
src/world/EntityDerivative.hpp
src/world/EntityState.hpp
src/world/world.cpp
tst/net/PacketTest.cpp

index 1cea7804220573bb6a465accee2b70be330cc55a..ce3f5fd75afcd4515d351f6d396ab1a3c5679ce8 100644 (file)
@@ -35,7 +35,7 @@ entity state  50    [ 0] vec3i chunk pos (there's a variation where this is a ve
                     [12] vec3u block pos by 16,
                     [18] vec3 velocity,
                     [30] quat orientation,
-                    [38] vec3 angular velocity
+                    [38] 12 reserved bytes (used to be angular velocity)
 
 
 Packets
index 8a0a19da51aaa898499d5cdba4202075bed5797f..339e77d3566a8fa9fe33b4c04ea213076ebf4aca 100644 (file)
@@ -29,9 +29,6 @@ private:
        glm::vec3 start_vel;
        glm::vec3 target_vel;
 
-       glm::vec3 start_rot;
-       glm::vec3 target_rot;
-
        int switch_time;
        float lerp_max;
        float lerp_time;
index a4b40309cca613c0a387d3ed605f9e0c3b3df826..7b6e4b2e8b730cb31ca91f133d9010e5e3caeca8 100644 (file)
@@ -125,17 +125,11 @@ void Spawner::TrySpawn() {
 }
 
 void Spawner::Spawn(Entity &reference, const glm::ivec3 &chunk, const glm::vec3 &pos) {
-       glm::vec3 rot(0.000001f);
-       rot.x *= (random.Next<unsigned short>() % 1024);
-       rot.y *= (random.Next<unsigned short>() % 1024);
-       rot.z *= (random.Next<unsigned short>() % 1024);
-
        Entity &e = world.AddEntity();
        e.Position(chunk, pos);
        e.Bounds({ { -0.5f, -0.5f, -0.5f }, { 0.5f, 0.5f, 0.5f } });
        e.WorldCollidable(true);
        RandomModel().Instantiate(e.GetModel());
-       e.AngularVelocity(rot);
        Controller *ctrl;
        if (random()) {
                ctrl = new RandomWalk(e, random.Next<std::uint64_t>());
index 7dfe0424c44a210cdf1f1619063a2d756da45f64..9ec9fecad2ab0542e72df3e82b199ab7bc7ce01a 100644 (file)
@@ -75,8 +75,6 @@ RandomWalk::RandomWalk(Entity &e, std::uint64_t seed) noexcept
 , random(seed)
 , start_vel(e.Velocity())
 , target_vel(start_vel)
-, start_rot(e.AngularVelocity())
-, target_rot(start_rot)
 , switch_time(0)
 , lerp_max(1.0f)
 , lerp_time(0.0f) {
@@ -98,26 +96,19 @@ void RandomWalk::Update(int dt) {
        } else if (lerp_time > 0) {
                float a = std::min(lerp_time / lerp_max, 1.0f);
                Controlled().TargetVelocity(mix(target_vel, start_vel, a));
-               Controlled().AngularVelocity(mix(target_rot, start_rot, a));
        } else {
                Controlled().TargetVelocity(target_vel);
-               Controlled().AngularVelocity(target_rot);
        }
 }
 
 void RandomWalk::Change() noexcept {
        start_vel = target_vel;
-       start_rot = target_rot;
 
        constexpr float base = 0.001f;
 
        target_vel.x = base * (random.Next<short>() % 1024);
        target_vel.y = base * (random.Next<short>() % 1024);
        target_vel.z = base * (random.Next<short>() % 1024);
-
-       target_rot.x = base * (random.Next<short>() % 1024);
-       target_rot.y = base * (random.Next<short>() % 1024);
-       target_rot.z = base * (random.Next<short>() % 1024);
 }
 
 }
index 86098f4d4a3e087c6b16f03e0546df6f45bfbf59..25e5b43e7bd2ef732dcd4da97d22524a087faf1c 100644 (file)
@@ -281,7 +281,6 @@ void Packet::Payload::Write(const EntityState &state, size_t off) noexcept {
        WritePackU(state.block_pos * (1.0f / 16.0f), off + 12);
        Write(state.velocity, off + 18);
        Write(state.orient, off + 30);
-       Write(state.ang_vel, off + 38);
 }
 
 void Packet::Payload::Read(EntityState &state, size_t off) const noexcept {
@@ -289,7 +288,6 @@ void Packet::Payload::Read(EntityState &state, size_t off) const noexcept {
        ReadPackU(state.block_pos, off + 12);
        Read(state.velocity, off + 18);
        Read(state.orient, off + 30);
-       Read(state.ang_vel, off + 38);
        state.block_pos *= 16.0f;
 }
 
@@ -298,7 +296,6 @@ void Packet::Payload::Write(const EntityState &state, const glm::ivec3 &base, si
        WritePackU(state.block_pos * (1.0f / 16.0f), off + 3);
        Write(state.velocity, off + 9);
        Write(state.orient, off + 21);
-       Write(state.ang_vel, off + 29);
 }
 
 void Packet::Payload::Read(EntityState &state, const glm::ivec3 &base, size_t off) const noexcept {
@@ -306,7 +303,6 @@ void Packet::Payload::Read(EntityState &state, const glm::ivec3 &base, size_t of
        ReadPackU(state.block_pos, off + 3);
        Read(state.velocity, off + 9);
        Read(state.orient, off + 21);
-       Read(state.ang_vel, off + 29);
        state.chunk_pos += base;
        state.block_pos *= 16.0f;
 }
index 0a443031d13627c291586c06baec8dad4ba13a76..65e1441aa6b1407f40a50423fd7ffce2548e0514 100644 (file)
@@ -56,10 +56,6 @@ public:
                return state.Diff(other.state);
        }
 
-       /// direction is rotation axis, magnitude is speed in rad/s
-       const glm::vec3 &AngularVelocity() const noexcept { return state.ang_vel; }
-       void AngularVelocity(const glm::vec3 &v) noexcept { state.ang_vel = v; }
-
        const glm::quat &Orientation() const noexcept { return state.orient; }
        void Orientation(const glm::quat &o) noexcept { state.orient = o; }
 
index 9666b1ff5488bbfafbc43fd7492c46cd65c2dcfe..d3a6f3056739cdd270c36073c9cf002af6a3c1f8 100644 (file)
@@ -10,7 +10,6 @@ struct EntityDerivative {
 
        glm::vec3 position;
        glm::vec3 velocity;
-       glm::vec3 orient;
 
 };
 
index e93fffa6714d324990c349f1b43d2e13c63f5827..d3e34e55c644e48c5cf11f0c032ffa9e29fd52cb 100644 (file)
@@ -16,7 +16,6 @@ struct EntityState {
        glm::vec3 velocity;
 
        glm::quat orient;
-       glm::vec3 ang_vel;
 
        EntityState();
 
index 8f22f0c091645486c99913cfa4925bdc1533e5be..18853914b5536aa4427751af9270ffd59a25db17 100644 (file)
@@ -71,8 +71,7 @@ EntityState::EntityState()
 : chunk_pos(0)
 , block_pos(0.0f)
 , velocity(0.0f)
-, orient(1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f)
-, ang_vel(0.0f) {
+, orient(1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f) {
 
 }
 
@@ -370,21 +369,6 @@ void World::Update(int dt) {
        }
 }
 
-namespace {
-
-glm::quat delta_rot(const glm::vec3 &av, float dt) {
-       glm::vec3 half(av * dt * 0.5f);
-       float mag = length(half);
-       if (mag > 0.0f) {
-               float smag = std::sin(mag) / mag;
-               return glm::quat(std::cos(mag), half * smag);
-       } else {
-               return glm::quat(1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
-       }
-}
-
-}
-
 void World::Update(Entity &entity, float dt) {
        EntityState state(entity.GetState());
 
@@ -397,11 +381,9 @@ void World::Update(Entity &entity, float dt) {
        constexpr float sixth = 1.0f / 6.0f;
        f.position = sixth * ((a.position + 2.0f * (b.position + c.position)) + d.position);
        f.velocity = sixth * ((a.velocity + 2.0f * (b.velocity + c.velocity)) + d.velocity);
-       f.orient = sixth * ((a.orient + 2.0f * (b.orient + c.orient)) + d.orient);
 
        state.block_pos += f.position * dt;
        state.velocity += f.velocity * dt;
-       state.orient = delta_rot(f.orient, dt) * state.orient;
        state.AdjustPosition();
 
        entity.SetState(state);
@@ -416,7 +398,6 @@ EntityDerivative World::CalculateStep(
        EntityState next(cur);
        next.block_pos += delta.position * dt;
        next.velocity += delta.velocity * dt;
-       next.orient = delta_rot(cur.ang_vel, dt) * cur.orient;
        next.AdjustPosition();
 
        EntityDerivative out;
index 6803110ca969092d3e1b1c890bfb6f00d6283ef3..d616fd32101cecca72d2a9588c7c7a86aad351ab 100644 (file)
@@ -116,7 +116,6 @@ void PacketTest::testJoin() {
        write_entity.GetState().block_pos = { 1.5f, 0.9f, 12.0f };
        write_entity.GetState().velocity = { 0.025f, 0.001f, 0.0f };
        write_entity.GetState().orient = { 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f };
-       write_entity.GetState().ang_vel = { 0.01f, 0.00302f, 0.0985f };
        uint32_t read_id = 0;
        EntityState read_state;
        pack.WritePlayer(write_entity);
@@ -164,7 +163,6 @@ void PacketTest::testPlayerUpdate() {
        write_state.block_pos = { 1.5f, 0.9f, 12.0f };
        write_state.velocity = { 0.025f, 0.001f, 0.0f };
        write_state.orient = { 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f };
-       write_state.ang_vel = { 0.01f, 0.00302f, 0.0985f };
        glm::vec3 write_movement(0.5f, -1.0f, 1.0f);
        float write_pitch = 1.25f;
        float write_yaw = -2.5f;
@@ -228,7 +226,6 @@ void PacketTest::testSpawnEntity() {
        write_entity.GetState().block_pos = { 1.5f, 0.9f, 12.0f };
        write_entity.GetState().velocity = { 0.025f, 0.001f, 0.0f };
        write_entity.GetState().orient = { 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f };
-       write_entity.GetState().ang_vel = { 0.01f, 0.00302f, 0.0985f };
        write_entity.Bounds({{ -1, -1, -1 }, { 1, 1, 1 }});
        write_entity.WorldCollidable(true);
        write_entity.Name("blah");
@@ -317,7 +314,6 @@ void PacketTest::testEntityUpdate() {
        write_entity.GetState().block_pos = { 1.5f, 0.9f, 12.0f };
        write_entity.GetState().velocity = { 0.025f, 0.001f, 0.0f };
        write_entity.GetState().orient = { 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f };
-       write_entity.GetState().ang_vel = { 0.01f, 0.00302f, 0.0985f };
        pack.WriteEntity(write_entity, write_base, 1);
        pack.WriteEntity(write_entity, write_base, 0);
        pack.WriteEntity(write_entity, write_base, 2);
@@ -354,7 +350,6 @@ void PacketTest::testPlayerCorrection() {
        write_entity.GetState().block_pos = { 1.5f, 0.9f, 12.0f };
        write_entity.GetState().velocity = { 0.025f, 0.001f, 0.0f };
        write_entity.GetState().orient = { 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f };
-       write_entity.GetState().ang_vel = { 0.01f, 0.00302f, 0.0985f };
        pack.WritePlayer(write_entity);
 
        EntityState read_state;
@@ -615,10 +610,6 @@ void PacketTest::AssertEqual(
                message + ": bad orientation",
                expected.orient, actual.orient
        );
-       AssertEqual(
-               message + ": bad angular velocity",
-               expected.ang_vel, actual.ang_vel
-       );
 }
 
 void PacketTest::AssertEqual(