]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/commitdiff
forced fonts to use the data's charset
authorDaniel Karbach <daniel.karbach@localhorst.tv>
Sat, 11 Aug 2012 17:58:56 +0000 (19:58 +0200)
committerDaniel Karbach <daniel.karbach@localhorst.tv>
Sat, 11 Aug 2012 17:58:56 +0000 (19:58 +0200)
src/graphics/Font.cpp
src/graphics/Font.h
src/main.cpp
test-data/large-font.png
test-data/normal-font.png

index d3a3de06d5396677ace4b5007aa79475a9995976..3e462498009c3ada54a2cffa7a78194620d22dd6 100644 (file)
@@ -19,9 +19,9 @@ using std::pow;
 namespace graphics {
 
 void Font::DrawChar(char c, SDL_Surface *dest, Point<int> position) const {
-       if (!HasChar(c)) return;
-       const Mapping &m(map[(unsigned char)c]);
-       sprite->Draw(dest, position, m.col, m.row);
+       int col(colOffset + (c % 0x10));
+       int row(rowOffset + (c / 0x10));
+       sprite->Draw(dest, position, col, row);
 }
 
 void Font::DrawString(const char *s, SDL_Surface *dest, Point<int> positionIn, int maxChars) const {
@@ -33,7 +33,7 @@ void Font::DrawString(const char *s, SDL_Surface *dest, Point<int> positionIn, i
 }
 
 void Font::DrawDigit(int digit, SDL_Surface *dest, Point<int> position) const {
-       sprite->Draw(dest, position, digitsCol + digit, digitsRow);
+       DrawChar(digit + 0x30, dest, position);
 }
 
 void Font::DrawNumber(int numberIn, SDL_Surface *dest, Point<int> positionIn, int digits) const {
index 082e4c01d56357c0ab3f07bfd7f004e45fc3d96b..70f451c2c864b6cdc8b5fd0a81a2f08f5137324c 100644 (file)
 #include "Sprite.h"
 #include "../geometry/Point.h"
 
-#include <map>
 #include <SDL.h>
 
 namespace graphics {
 
-// TODO: maybe fix fonts to use a 8x8 tile sprite for all chars
 class Font {
 
 public:
-       explicit Font(const Sprite *sprite, int digitsCol = 0, int digitsRow = 0)
-       : sprite(sprite), digitsCol(digitsCol), digitsRow(digitsRow) {
-               MapRange('0', '9', digitsCol, digitsRow);
+       explicit Font(const Sprite *sprite, int colOffset = 0, int rowOffset = 0)
+       : sprite(sprite), colOffset(colOffset), rowOffset(rowOffset) {
+
        }
 
 public:
@@ -33,27 +31,10 @@ public:
        void DrawDigit(int d, SDL_Surface *dest, geometry::Point<int> position) const;
        void DrawNumber(int n, SDL_Surface *dest, geometry::Point<int> position, int digits = 0) const;
 
-public:
-       bool HasChar(char c) const { return map[(unsigned char)c].mapped; };
-       void MapChar(char c, int col, int row) { map[(unsigned char)c].mapped = true; map[(unsigned char)c].col = col; map[(unsigned char)c].row = row; };
-       void MapRange(char from, char to, int colStart, int row) {
-               int col(colStart);
-               for (unsigned char c(from); c <= to; ++c, ++col) {
-                       MapChar(c, col, row);
-               }
-       }
-
 private:
-       struct Mapping {
-               Mapping() : mapped(false), col(0), row(0) { }
-               bool mapped;
-               int col;
-               int row;
-       };
        const Sprite *sprite;
-       Mapping map[256];
-       int digitsCol;
-       int digitsRow;
+       int colOffset;
+       int rowOffset;
 
 };
 
index 4b4ca58f1f4475076d1b4d3186234b9247d53e72..b4be5be0cb327ea3a2c3a462384bdcdc480ede7b 100644 (file)
@@ -155,15 +155,7 @@ int main(int argc, char **argv) {
 
                SDL_Surface *largeFontImg(IMG_Load("test-data/large-font.png"));
                Sprite largeFontSprite(largeFontImg, 16, 32);
-               Font largeFont(&largeFontSprite);
-               largeFont.MapRange('A', 'M', 0, 1);
-               largeFont.MapRange('N', 'Z', 0, 2);
-               largeFont.MapRange('a', 'm', 0, 3);
-               largeFont.MapRange('n', 'z', 0, 4);
-               largeFont.MapChar(':', 10, 0);
-               largeFont.MapChar('!', 11, 0);
-               largeFont.MapChar('?', 12, 0);
-               // TODO: add '.' and '-' characters
+               Font largeFont(&largeFontSprite, 0, -2);
                battleRes.titleFont = &largeFont;
 
                SDL_Surface *heroTagImg(IMG_Load("test-data/hero-tag-sprites.png"));
@@ -182,7 +174,7 @@ int main(int argc, char **argv) {
 
                SDL_Surface *numbersImg(IMG_Load("test-data/numbers.png"));
                Sprite numbersSprite(numbersImg, 16, 16);
-               Font heroTagFont(&numbersSprite);
+               Font heroTagFont(&numbersSprite, 0, -3);
                battleRes.heroTagFont = &heroTagFont;
                SDL_Surface *tagFramesImg(IMG_Load("test-data/tag-frames.png"));
                Frame heroTagFrame(tagFramesImg, 16, 16, 1, 1, 0, 33);
@@ -210,28 +202,12 @@ int main(int argc, char **argv) {
 
                SDL_Surface *normalFontImg(IMG_Load("test-data/normal-font.png"));
                Sprite normalFontSprite(normalFontImg, 16, 16);
-               Font normalFont(&normalFontSprite);
-               normalFont.MapRange('A', 'M', 0, 1);
-               normalFont.MapRange('N', 'Z', 0, 2);
-               normalFont.MapRange('a', 'm', 0, 3);
-               normalFont.MapRange('n', 'z', 0, 4);
-               normalFont.MapChar(':', 10, 0);
-               normalFont.MapChar('!', 11, 0);
-               normalFont.MapChar('?', 12, 0);
-               // TODO: add '.' and '-' characters
+               Font normalFont(&normalFontSprite, 0, -2);
                battleRes.normalFont = &normalFont;
 
                SDL_Surface *disabledFontImg(IMG_Load("test-data/disabled-font.png"));
                Sprite disabledFontSprite(disabledFontImg, 16, 16);
-               Font disabledFont(&disabledFontSprite);
-               disabledFont.MapRange('A', 'M', 0, 1);
-               disabledFont.MapRange('N', 'Z', 0, 2);
-               disabledFont.MapRange('a', 'm', 0, 3);
-               disabledFont.MapRange('n', 'z', 0, 4);
-               disabledFont.MapChar(':', 10, 0);
-               disabledFont.MapChar('!', 11, 0);
-               disabledFont.MapChar('?', 12, 0);
-               // TODO: add '.' and '-' characters
+               Font disabledFont(&disabledFontSprite, 0, -2);
                battleRes.disabledFont = &disabledFont;
 
                SDL_Surface *handCursorImg(IMG_Load("test-data/cursor-hand.png"));
index db06aee39c51e1101198eaf1d2ddc09230c13142..c00fe6f489d22e627bf2e0c3b1bd744c1b39ca3b 100644 (file)
Binary files a/test-data/large-font.png and b/test-data/large-font.png differ
index b6a286eb4e93875a037d84260e8237b536f17910..8a1532b71e4b679183ffd0079da7f2890df107b4 100644 (file)
Binary files a/test-data/normal-font.png and b/test-data/normal-font.png differ