]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blob - src/battle/MoveMenu.cpp
added "profile" build configuration
[l2e.git] / src / battle / MoveMenu.cpp
1 #include "MoveMenu.h"
2
3 #include "../math/Vector.h"
4 #include "../graphics/Sprite.h"
5
6 using math::Vector;
7
8 namespace battle {
9
10 void MoveMenu::Render(SDL_Surface *screen, const math::Vector<int> &position) {
11         Vector<int> attackOffset(0, IconHeight());
12         Vector<int> changeOffset(0, 0);
13         Vector<int> runOffset(0, 2 * IconHeight());
14
15         icons->Draw(screen, position + attackOffset, ATTACK, (selected == ATTACK) ? 1 : 0);
16         icons->Draw(screen, position + changeOffset, CHANGE, (selected == CHANGE) ? 1 : 0);
17         icons->Draw(screen, position + runOffset, RUN, (selected == RUN) ? 1 : 0);
18 }
19
20 }