]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blob - src/map/Map.h
made TileAt/AreaAt fail silently
[l2e.git] / src / map / Map.h
1 /*
2  * Map.h
3  *
4  *  Created on: Sep 29, 2012
5  *      Author: holy
6  */
7
8 #ifndef MAP_MAP_H_
9 #define MAP_MAP_H_
10
11 #include "fwd.h"
12 #include "../geometry/Vector.h"
13 #include "../graphics/fwd.h"
14
15 #include <SDL.h>
16
17 namespace map {
18
19 class Map {
20
21 public:
22         Map();
23         ~Map() { }
24
25 public:
26         const graphics::Sprite *Tileset() const { return tileset; }
27         const Area *AreaAt(const geometry::Vector<int> &) const;
28         const Tile *TileAt(const geometry::Vector<int> &) const;
29         Trigger *TriggerAt(const geometry::Vector<int> &);
30         geometry::Vector<int> TileCoordinates(const geometry::Vector<int> &) const;
31
32         Entity **EntitiesBegin() { return &entities; }
33         Entity **EntitiesEnd() { return (&entities) + numEntities; }
34
35         void Render(SDL_Surface *dest, const geometry::Vector<int> &offset) const;
36         void RenderDebug(SDL_Surface *dest, const geometry::Vector<int> &offset) const;
37
38 // temporary setters
39 public:
40         void SetTileset(const graphics::Sprite *t) { tileset = t; }
41         void SetAreas(Area *a, int num) { areas = a; numAreas = num; }
42         void SetTriggers(Trigger *t, int num) { triggers = t; numTriggers = num; }
43         void SetEntities(Entity *e, int num) { entities = e; numEntities = num; }
44         void SetWidth(int w) { width = w; }
45
46 private:
47         const graphics::Sprite *tileset;
48         Area *areas;
49         int numAreas;
50         Trigger *triggers;
51         int numTriggers;
52         Entity *entities;
53         int numEntities;
54         int width;
55
56 };
57
58 }
59
60 #endif /* MAP_MAP_H_ */