]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blob - src/menu/SpellMenu.h
added string dimensions calculation functions
[l2e.git] / src / menu / SpellMenu.h
1 /*
2  * SpellMenu.h
3  *
4  *  Created on: Nov 18, 2012
5  *      Author: holy
6  */
7
8 #ifndef MENU_SPELLMENU_H_
9 #define MENU_SPELLMENU_H_
10
11 #include "fwd.h"
12 #include "../app/State.h"
13 #include "../common/fwd.h"
14 #include "../geometry/Vector.h"
15 #include "../graphics/Menu.h"
16
17 namespace menu {
18
19 class SpellMenu
20 : public app::State {
21
22 public:
23         SpellMenu(PartyMenu *parent, int heroIndex);
24
25 public:
26         virtual void HandleEvents(const app::Input &);
27         virtual void UpdateWorld(float deltaT);
28         virtual void Render(SDL_Surface *);
29
30 public:
31         int Width() const;
32         int Height() const;
33
34 private:
35         virtual void OnEnterState(SDL_Surface *screen);
36         virtual void OnExitState(SDL_Surface *screen);
37         virtual void OnResumeState(SDL_Surface *screen);
38         virtual void OnPauseState(SDL_Surface *screen);
39
40         virtual void OnResize(int width, int height);
41
42         common::Hero &GetHero();
43         const common::Hero &GetHero() const;
44
45         void LoadSpells();
46
47         void RenderHighlight(SDL_Surface *screen, const geometry::Vector<int> &offset) const;
48         void RenderMenu(SDL_Surface *screen, const geometry::Vector<int> &offset) const;
49         void RenderSpells(SDL_Surface *screen, const geometry::Vector<int> &offset) const;
50
51 private:
52         PartyMenu *parent;
53         SDL_Surface *highlight;
54         int cursor;
55         enum Choice {
56                 CHOICE_USE,
57                 CHOICE_SORT,
58         };
59         graphics::Menu<Choice> actionMenu;
60         graphics::Menu<const common::Spell *> spellMenu;
61
62 };
63
64 }
65
66 #endif /* MENU_SPELLMENU_H_ */