]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blob - test-data/items.l2s
added interpretation of colors
[l2e.git] / test-data / items.l2s
1 export Sprite potionIcon {
2         image: :"item-icons.png",
3         size: <16,16>
4 }
5 export Sprite ballIcon {
6         image: :"item-icons.png",
7         size: <16,16>,
8         offset: <0,16>
9 }
10 export Sprite crankIcon {
11         image: :"item-icons.png",
12         size: <16,16>,
13         offset: <0,32>
14 }
15 export Sprite spearIcon {
16         image: :"item-icons.png",
17         size: <16,16>,
18         offset: <0,48>
19 }
20 export Sprite swordIcon {
21         image: :"item-icons.png",
22         size: <16,16>,
23         offset: <0,64>
24 }
25 export Sprite axIcon {
26         image: :"item-icons.png",
27         size: <16,16>,
28         offset: <0,80>
29 }
30 export Sprite rodIcon {
31         image: :"item-icons.png",
32         size: <16,16>,
33         offset: <0,96>
34 }
35 export Sprite armorIcon {
36         image: :"item-icons.png",
37         size: <16,16>,
38         offset: <0,112>
39 }
40 export Sprite shieldIcon {
41         image: :"item-icons.png",
42         size: <16,16>,
43         offset: <0,128>
44 }
45 export Sprite helmetIcon {
46         image: :"item-icons.png",
47         size: <16,16>,
48         offset: <0,144>
49 }
50 export Sprite ringIcon {
51         image: :"item-icons.png",
52         size: <16,16>,
53         offset: <0,160>
54 }
55 export Sprite jewelIcon {
56         image: :"item-icons.png",
57         size: <16,16>,
58         offset: <0,176>
59 }
60
61 export SimpleAnimation swordAttackAnimation {
62         sprite: Sprite {
63                 image: :"attack-sword.png",
64                 size: <96,96>
65         },
66         frametime: twoFramesTime,
67         repeat: false,
68         framecount: 4
69 }
70
71 export Item antidoteItem {
72         name: "Antidote",
73         menuicon: potionIcon,
74         battle: true,
75         targets: TargetingMode {
76                 ally: true,
77                 single: true
78         }
79 }
80 export Item eagleRockItem {
81         name: "Eagle rock",
82         menuicon: jewelIcon,
83         ikari: diveIkari
84 }
85 export Item escapeItem {
86         name: "Escape",
87         battle: false
88 }
89 export Item evilJewelItem {
90         name: "Evil jewel",
91         menuicon: jewelIcon,
92         ikari: gloomyIkari
93 }
94 export Item ghostRingItem {
95         name: "Ghost ring",
96         menuicon: ringIcon,
97         ikari: destroyIkari
98 }
99 export Item hiPotionItem {
100         name: "Hi-Potion",
101         menuicon: potionIcon,
102         battle: true,
103         targets: TargetingMode {
104                 ally: true,
105                 single: true
106         }
107 }
108 export Item holyCapItem {
109         name: "Holy cap",
110         menuicon: helmetIcon,
111         ikari: vulnerableIkari
112 }
113 export Item holyRobeItem {
114         name: "Holy robe",
115         menuicon: armorIcon,
116         ikari: crisisCureIkari
117 }
118 export Item holyShieldItem {
119         name: "Holy shield",
120         menuicon: shieldIcon,
121         ikari: lightGuardIkari
122 }
123 export Item krakenRockItem {
124         name: "Kraken rock",
125         menuicon: jewelIcon,
126         ikari: tenLeggerIkari
127 }
128 export Item legendHelmItem {
129         name: "Legend helm",
130         menuicon: helmetIcon,
131         ikari: boomerangIkari
132 }
133 export Item lizardBlowItem {
134         name: "Lizard blow",
135         menuicon: swordIcon,
136         ikari: dragonRushIkari,
137         targets: TargetingMode {
138                 enemy: true,
139                 single: true
140         }
141 }
142 export Item magicJarItem {
143         name: "Magic jar",
144         menuicon: potionIcon,
145         battle: true,
146         targets: TargetingMode {
147                 ally: true,
148                 single: true
149         }
150 }
151 export Item megaShieldItem {
152         name: "Mega shield",
153         menuicon: shieldIcon,
154         ikari: ironBarrierIkari
155 }
156 export Item powerPotionItem {
157         name: "Power potion",
158         menuicon: potionIcon,
159         battle: false
160 }
161 export Item powerRingItem {
162         name: "Power ring",
163         menuicon: ringIcon,
164         ikari: trickIkari
165 }
166 export Item rocketRingItem {
167         name: "Rocket ring",
168         menuicon: ringIcon,
169         ikari: fakeIkari
170 }
171 export Item sleepBallItem {
172         name: "Sleep ball",
173         menuicon: ballIcon,
174         battle: true,
175         targets: TargetingMode {
176                 enemy: true,
177                 single: true
178         }
179 }
180 export Item sProRingItem {
181         name: "S-pro ring",
182         menuicon: ringIcon,
183         ikari: courageIkari
184 }
185 export Item zircoAxItem {
186         name: "Zirco ax",
187         menuicon: axIcon,
188         ikari: torrentIkari,
189         targets: TargetingMode {
190                 enemy: true,
191                 single: true
192         }
193 }
194 export Item zircoGlovesItem {
195         name: "Zirco gloves",
196         menuicon: shieldIcon,
197         ikari: forcefieldIkari
198 }
199 export Item zircoHelmetItem {
200         name: "Zirco helmet",
201         menuicon: helmetIcon,
202         ikari: slowIkari
203 }
204 export Item zirconArmorItem {
205         name: "Zircon armor",
206         menuicon: armorIcon,
207         battle: false,
208         ikari: magicCureIkari
209 }
210 export Item zirconPlateItem {
211         name: "Zircon plate",
212         menuicon: armorIcon,
213         ikari: suddenCureIkari
214 }
215 export Item zircoSwordItem {
216         name: "Zirco sword",
217         menuicon: swordIcon,
218         battle: false,
219         targets: TargetingMode {
220                 enemy: true,
221                 single: true
222         },
223         ikari: firestormIkari,
224         attackanimation: swordAttackAnimation
225 }
226 export Item zircoWhipItem {
227         name: "Zirco whip",
228         menuicon: rodIcon,
229         targets: TargetingMode {
230                 enemy: true,
231                 single: true
232         },
233         ikari: thundershriekIkari
234 }