maxim.SetHealth(33);
maxim.SetMaxMana(20);
maxim.SetMana(20);
- maxim.SetIP(140);
+ maxim.SetIP(0);
SDL_Surface *selanImg(IMG_Load("test-data/selan.png"));
Sprite selanSprite(selanImg, 64, 64);
selan.SetHealth(28);
selan.SetMaxMana(23);
selan.SetMana(23);
- selan.SetIP(204);
+ selan.SetIP(1);
SDL_Surface *guyImg(IMG_Load("test-data/guy.png"));
Sprite guySprite(guyImg, 64, 64);
guy.SetHealth(38);
guy.SetMaxMana(0);
guy.SetMana(0);
- guy.SetIP(216);
+ guy.SetIP(254);
SDL_Surface *dekarImg(IMG_Load("test-data/dekar.png"));
Sprite dekarSprite(dekarImg, 64, 64);
dekar.SetHealth(38);
dekar.SetMaxMana(0);
dekar.SetMana(0);
- dekar.SetIP(127);
+ dekar.SetIP(255);
battle::Resources battleRes;