- // TODO: insert real spell menu entries
- spellMenus.back().Add("Reset : 0", 0);
- spellMenus.back().Add("Strong : 3", 0);
- spellMenus.back().Add("Stronger : 8", 0);
- spellMenus.back().Add("Champion :16", 0);
- spellMenus.back().Add("Rally :10", 0);
- spellMenus.back().Add("Valor :30", 0);
- spellMenus.back().Add("Poison : 2", 0);
- spellMenus.back().Add("Release : 2", 0);
- spellMenus.back().Add("Waken : 4", 0);
- spellMenus.back().Add("Fake : 4", 0);
- spellMenus.back().Add("Trick : 5", 0);
+ // TODO: insert spell menu entries
+ ikariMenus.push_back(res->ikariMenuPrototype);
+ // TODO: insert ikari menu entries