const graphics::Menu</* Spell */ void *> &GetSpellMenu() const { return spellMenus[activeHero]; }
graphics::Menu</* Ikari or Item */ void *> &GetIkariMenu() { return ikariMenus[activeHero]; }
const graphics::Menu</* Ikari or Item */ void *> &GetIkariMenu() const { return ikariMenus[activeHero]; }
const graphics::Menu</* Spell */ void *> &GetSpellMenu() const { return spellMenus[activeHero]; }
graphics::Menu</* Ikari or Item */ void *> &GetIkariMenu() { return ikariMenus[activeHero]; }
const graphics::Menu</* Ikari or Item */ void *> &GetIkariMenu() const { return ikariMenus[activeHero]; }