+ graphics::Menu</* Spell */ void *> &GetSpellMenu() { return spellMenus[activeHero]; }
+ const graphics::Menu</* Spell */ void *> &GetSpellMenu() const { return spellMenus[activeHero]; }
+ graphics::Menu</* Item */ void *> &GetItemMenu() { return itemMenu; }
+ const graphics::Menu</* Item */ void *> &GetItemMenu() const { return itemMenu; }