- void SetWeapon(const common::Item *i) { weapon = i; }
- void SetArmor(const common::Item *i) { armor = i; }
- void SetShield(const common::Item *i) { shield = i; }
- void SetHelmet(const common::Item *i) { helmet = i; }
- void SetRing(const common::Item *i) { ring = i; }
- void SetJewel(const common::Item *i) { jewel = i; }
+ void SetWeapon(common::Item *i) { weapon = i; }
+ void SetArmor(common::Item *i) { armor = i; }
+ void SetShield(common::Item *i) { shield = i; }
+ void SetHelmet(common::Item *i) { helmet = i; }
+ void SetRing(common::Item *i) { ring = i; }
+ void SetJewel(common::Item *i) { jewel = i; }