res->statusFont->DrawString(hero->Name(), screen, nameOffset, 5);
Vector<int> levelLabelOffset(nameOffset.X() + 6 * res->statusFont->CharWidth(), nameOffset.Y());
res->statusFont->DrawString(hero->Name(), screen, nameOffset, 5);
Vector<int> levelLabelOffset(nameOffset.X() + 6 * res->statusFont->CharWidth(), nameOffset.Y());