]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blobdiff - src/battle/Hero.h
added simple victory state
[l2e.git] / src / battle / Hero.h
index 5e86f88dae783da4f8dbaf47d1666e32568fb82c..df23aa10162e965babba702dfba38982fd195b6f 100644 (file)
@@ -1,21 +1,18 @@
-/*
- * Hero.h
- *
- *  Created on: Aug 6, 2012
- *      Author: holy
- */
-
 #ifndef BATTLE_HERO_H_
 #define BATTLE_HERO_H_
 
-#include "fwd.h"
+namespace battle {
+       struct Resources;
+}
+namespace math {
+       template<class>
+       class Vector;
+}
+
 #include "AttackChoice.h"
-#include "../common/fwd.h"
 #include "../common/Hero.h"
 #include "../common/Stats.h"
-#include "../geometry/Vector.h"
 #include "../graphics/Animation.h"
-#include "../graphics/fwd.h"
 #include "../graphics/Menu.h"
 
 #include <vector>
@@ -31,6 +28,9 @@ public:
        ~Hero();
 
 public:
+       common::Hero &Master() { return *master; }
+       const common::Hero &Master() const { return *master; }
+
        const char *Name() const { return master->Name(); }
        Uint8 Level() const { return master->Level(); }
        const graphics::Sprite *Sprite() const { return master->BattleSprite(); }
@@ -76,8 +76,8 @@ public:
        const graphics::Animation *AttackAnimation() const { return master->AttackAnimation(); }
        const graphics::Animation *SpellAnimation() const { return master->SpellAnimation(); }
 
-       geometry::Vector<int> &Position() { return position; }
-       const geometry::Vector<int> &Position() const { return position; }
+       math::Vector<int> &Position() { return position; }
+       const math::Vector<int> &Position() const { return position; }
 
        graphics::Menu<const common::Spell *> &SpellMenu() { return spellMenu; }
        const graphics::Menu<const common::Spell *> &SpellMenu() const { return spellMenu; }
@@ -96,7 +96,7 @@ private:
 
        graphics::AnimationRunner animation;
 
-       geometry::Vector<int> position;
+       math::Vector<int> position;
 
        graphics::Menu<const common::Spell *> spellMenu;
        graphics::Menu<const common::Item *> ikariMenu;
@@ -109,4 +109,4 @@ private:
 
 }
 
-#endif /* BATTLE_HERO_H_ */
+#endif