]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blobdiff - src/battle/HeroTag.h
postponed attack type decision to their respective states
[l2e.git] / src / battle / HeroTag.h
index 6799e9470fd75a1c6445e3573ff3ce7032886f52..d361252dec1e48070ad9197b8d112981eb662cf4 100644 (file)
 
 #include <SDL.h>
 
-namespace graphics { class Frame; }
+namespace graphics {
+       class Font;
+       class Frame;
+       class Gauge;
+       class Sprite;
+}
 
 namespace battle {
 
 class AttackChoice;
 class Hero;
+struct Resources;
 
 class HeroTag {
 
@@ -28,8 +34,8 @@ public:
        };
 
 public:
-       HeroTag(const Hero *hero, const AttackChoice *choice, const graphics::Frame *frame, const graphics::Frame *activeFrame, Alignment align)
-       : hero(hero), choice(choice), frame(frame), activeFrame(activeFrame), align(align) { }
+       HeroTag(const Hero *hero, const AttackChoice *choice, const Resources *res, Alignment align)
+       : hero(hero), choice(choice), res(res), align(align) { }
        ~HeroTag() { }
 
 public:
@@ -38,8 +44,7 @@ public:
 private:
        const Hero *hero;
        const AttackChoice *choice;
-       const graphics::Frame *frame;
-       const graphics::Frame *activeFrame;
+       const Resources *res;
        Alignment align;
 
 };