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[l2e.git] / src / battle / HeroTag.h
index b5ab475698b90e14d634fc183fc3e10c2f5727c6..d361252dec1e48070ad9197b8d112981eb662cf4 100644 (file)
 #include <SDL.h>
 
 namespace graphics {
+       class Font;
        class Frame;
        class Gauge;
+       class Sprite;
 }
 
 namespace battle {
 
 class AttackChoice;
 class Hero;
+struct Resources;
 
 class HeroTag {
 
@@ -31,8 +34,8 @@ public:
        };
 
 public:
-       HeroTag(const Hero *hero, const AttackChoice *choice, const graphics::Frame *frame, const graphics::Frame *activeFrame, const graphics::Gauge *healthGauge, const graphics::Gauge *manaGauge, const graphics::Gauge *ikariGauge, Alignment align)
-       : hero(hero), choice(choice), frame(frame), activeFrame(activeFrame), healthGauge(healthGauge), manaGauge(manaGauge), ikariGauge(ikariGauge), align(align) { }
+       HeroTag(const Hero *hero, const AttackChoice *choice, const Resources *res, Alignment align)
+       : hero(hero), choice(choice), res(res), align(align) { }
        ~HeroTag() { }
 
 public:
@@ -41,11 +44,7 @@ public:
 private:
        const Hero *hero;
        const AttackChoice *choice;
-       const graphics::Frame *frame;
-       const graphics::Frame *activeFrame;
-       const graphics::Gauge *healthGauge;
-       const graphics::Gauge *manaGauge;
-       const graphics::Gauge *ikariGauge;
+       const Resources *res;
        Alignment align;
 
 };