]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blobdiff - src/battle/Resources.h
added escape title frame, text, and font
[l2e.git] / src / battle / Resources.h
index 867915e928544e64c52a3b29334338d1c0cf8465..5cc8903131f84a7f625f2820a08f2da5f5b0166b 100644 (file)
@@ -26,10 +26,14 @@ namespace battle {
 
 struct Resources {
 
+       graphics::Sprite *swapCursor;
        graphics::Sprite *moveIcons;
        graphics::Sprite *attackIcons;
        graphics::Sprite *attackChoiceIcons;
 
+       graphics::Frame *titleFrame;
+       graphics::Font *titleFont;
+
        graphics::Frame *heroTagFrame;
        graphics::Frame *activeHeroTagFrame;
 
@@ -59,6 +63,9 @@ struct Resources {
 
        const char *ikariMenuHeadline;
        graphics::Menu<const common::Item *> ikariMenuPrototype;
+       const char *noEquipmentText;
+
+       const char *escapeText;
 
        graphics::Sprite *weaponMenuIcon;
        graphics::Sprite *armorMenuIcon;
@@ -69,10 +76,14 @@ struct Resources {
 
 
        Resources()
-       : moveIcons(0)
+       : swapCursor(0)
+       , moveIcons(0)
        , attackIcons(0)
        , attackChoiceIcons(0)
 
+       , titleFrame(0)
+       , titleFont(0)
+
        , heroTagFrame(0)
        , activeHeroTagFrame(0)
 
@@ -97,6 +108,9 @@ struct Resources {
        , inventory(0)
        , itemMenuHeadline("")
        , ikariMenuHeadline("")
+       , noEquipmentText("")
+
+       , escapeText("")
 
        , weaponMenuIcon(0)
        , armorMenuIcon(0)