]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blobdiff - src/battle/Resources.h
added basic defeat state
[l2e.git] / src / battle / Resources.h
index 64fc8e798bde692e53b287641b2f6c79160ec2b1..6624910a61e37dcf0822e32c2623923c7e3d0bd0 100644 (file)
@@ -1,34 +1,26 @@
-/*
- * Resources.h
- *
- *  Created on: Aug 8, 2012
- *      Author: holy
- */
-
 #ifndef BATTLE_RESOURCES_H_
 #define BATTLE_RESOURCES_H_
 
-#include "../graphics/Color.h"
-
-#include <SDL.h>
-
-namespace common {
-       class Inventory;
-       class Item;
-       class Spell;
-}
 namespace graphics {
        class Animation;
        class Font;
        class Frame;
        class Gauge;
+       struct MenuProperties;
        class Sprite;
 }
 
+#include "../graphics/Color.h"
+#include "../graphics/Menu.h"
+
+#include <SDL.h>
+
 namespace battle {
 
 struct Resources {
 
+       static const int TYPE_ID = 201;
+
        graphics::Sprite *swapCursor;
        graphics::Sprite *moveIcons;
        graphics::Sprite *attackIcons;
@@ -62,7 +54,6 @@ struct Resources {
        const char *spellMenuHeadline;
        graphics::MenuProperties *spellMenuProperties;
 
-       common::Inventory *inventory;
        const char *itemMenuHeadline;
        graphics::MenuProperties *itemMenuProperties;
 
@@ -71,6 +62,7 @@ struct Resources {
        const char *noEquipmentText;
 
        const char *escapeText;
+       const char *defeatText;
 
        const graphics::Animation *numberAnimationPrototype;
 
@@ -97,13 +89,31 @@ struct Resources {
 
        graphics::Color heroesBgColor;
 
+       const char *victoryGetsText;
+       const char *victoryExpText;
+       const char *victoryGoldText;
+       const char *victoryLevelUpText;
+       const char *victoryUpgradeText;
+       const char *victoryNextLevelText;
+
+       const char *victoryMHPText;
+       const char *victoryMMPText;
+       const char *victoryATPText;
+       const char *victoryDFPText;
+       const char *victorySTRText;
+       const char *victoryAGLText;
+       const char *victoryINTText;
+       const char *victoryGUTText;
+       const char *victoryMGRText;
+
 
        Resources();
 
        static void CreateTypeDescription();
+       static void Construct(void *);
 
 };
 
 }
 
-#endif /* BATTLE_RESOURCES_H_ */
+#endif