]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blobdiff - src/battle/Resources.h
added small hero tags (used in battle animation and run state)
[l2e.git] / src / battle / Resources.h
index 5cc8903131f84a7f625f2820a08f2da5f5b0166b..73b2a8f15f3a801c387925b9ce3b4bc583dd7359 100644 (file)
@@ -10,6 +10,8 @@
 
 #include "../graphics/Menu.h"
 
+#include <SDL.h>
+
 namespace common {
        class Inventory;
        class Item;
@@ -36,6 +38,8 @@ struct Resources {
 
        graphics::Frame *heroTagFrame;
        graphics::Frame *activeHeroTagFrame;
+       graphics::Frame *smallHeroTagFrame;
+       graphics::Frame *lastSmallHeroTagFrame;
 
        graphics::Font *heroTagFont;
        graphics::Sprite *heroTagLabels;
@@ -74,6 +78,19 @@ struct Resources {
        graphics::Sprite *ringMenuIcon;
        graphics::Sprite *jewelMenuIcon;
 
+       int levelLabelCol;
+       int levelLabelRow;
+       int healthLabelCol;
+       int healthLabelRow;
+       int manaLabelCol;
+       int manaLabelRow;
+       int moveLabelCol;
+       int moveLabelRow;
+       int ikariLabelCol;
+       int ikariLabelRow;
+
+       Uint32 heroesBgColor;
+
 
        Resources()
        : swapCursor(0)
@@ -86,6 +103,8 @@ struct Resources {
 
        , heroTagFrame(0)
        , activeHeroTagFrame(0)
+       , smallHeroTagFrame(0)
+       , lastSmallHeroTagFrame(0)
 
        , heroTagFont(0)
        , heroTagLabels(0)
@@ -118,6 +137,19 @@ struct Resources {
        , helmetMenuIcon(0)
        , ringMenuIcon(0)
        , jewelMenuIcon(0)
+
+       , levelLabelCol(0)
+       , levelLabelRow(0)
+       , healthLabelCol(0)
+       , healthLabelRow(0)
+       , manaLabelCol(0)
+       , manaLabelRow(0)
+       , moveLabelCol(0)
+       , moveLabelRow(0)
+       , ikariLabelCol(0)
+       , ikariLabelRow(0)
+
+       , heroesBgColor(0)
        { }
 
 };