]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blobdiff - src/battle/Resources.h
added spells
[l2e.git] / src / battle / Resources.h
index b07e2b21f0cf60472aa769013ac729fdc29cc616..bd2fd91358839249062177d71d405ee30e316ab0 100644 (file)
@@ -13,6 +13,7 @@
 namespace common {
        class Inventory;
        class Item;
+       class Spell;
 }
 namespace graphics {
        class Font;
@@ -45,9 +46,12 @@ struct Resources {
        graphics::Font *disabledFont;
 
        graphics::Sprite *menuCursor;
+       graphics::Sprite *weaponTargetCursor;
+       graphics::Sprite *magicTargetCursor;
+       graphics::Sprite *itemTargetCursor;
 
        const char *spellMenuHeadline;
-       graphics::Menu</* Spell */ void *> spellMenuPrototype;
+       graphics::Menu<const common::Spell *> spellMenuPrototype;
 
        common::Inventory *inventory;
        const char *itemMenuHeadline;
@@ -78,6 +82,10 @@ struct Resources {
        , disabledFont(0)
 
        , menuCursor(0)
+       , weaponTargetCursor(0)
+       , magicTargetCursor(0)
+       , itemTargetCursor(0)
+
        , spellMenuHeadline("")
        , inventory(0)
        , itemMenuHeadline("")