]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blobdiff - src/battle/Resources.h
added attack targets selection state
[l2e.git] / src / battle / Resources.h
index 8d1144f6b30bdc60efd5437f5981fd1e08585bd8..c0fb48cf159bec8ca258ab68f8eed59b37a8fcea 100644 (file)
@@ -8,6 +8,12 @@
 #ifndef BATTLE_RESOURCES_H_
 #define BATTLE_RESOURCES_H_
 
+#include "../graphics/Menu.h"
+
+namespace common {
+       class Inventory;
+       class Item;
+}
 namespace graphics {
        class Font;
        class Frame;
@@ -21,6 +27,7 @@ struct Resources {
 
        graphics::Sprite *moveIcons;
        graphics::Sprite *attackIcons;
+       graphics::Sprite *attackChoiceIcons;
 
        graphics::Frame *heroTagFrame;
        graphics::Frame *activeHeroTagFrame;
@@ -35,11 +42,28 @@ struct Resources {
        graphics::Frame *selectFrame;
 
        graphics::Font *normalFont;
+       graphics::Font *disabledFont;
+
+       graphics::Sprite *menuCursor;
+       graphics::Sprite *weaponTargetCursor;
+       graphics::Sprite *magicTargetCursor;
+       graphics::Sprite *itemTargetCursor;
+
+       const char *spellMenuHeadline;
+       graphics::Menu</* Spell */ void *> spellMenuPrototype;
+
+       common::Inventory *inventory;
+       const char *itemMenuHeadline;
+       graphics::Menu<const common::Item *> itemMenuPrototype;
+
+       const char *ikariMenuHeadline;
+       graphics::Menu</* Ikari or Item */ void *> ikariMenuPrototype;
 
 
        Resources()
        : moveIcons(0)
        , attackIcons(0)
+       , attackChoiceIcons(0)
 
        , heroTagFrame(0)
        , activeHeroTagFrame(0)
@@ -54,6 +78,17 @@ struct Resources {
        , selectFrame(0)
 
        , normalFont(0)
+       , disabledFont(0)
+
+       , menuCursor(0)
+       , weaponTargetCursor(0)
+       , magicTargetCursor(0)
+       , itemTargetCursor(0)
+
+       , spellMenuHeadline("")
+       , inventory(0)
+       , itemMenuHeadline("")
+       , ikariMenuHeadline("")
        { }
 
 };