]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blobdiff - src/battle/states/SelectAttackType.h
wrapped some virtual State methods in non-virtual calls
[l2e.git] / src / battle / states / SelectAttackType.h
index 6acaaef8e15bc39b75f166257e464bb6569f6323..557602f50248f0379d7285233fd4e2e55d01ea1c 100644 (file)
@@ -22,16 +22,17 @@ public:
        : ctrl(0), battle(battle) { }
 
 public:
+       virtual void HandleEvents(const app::Input &);
+       virtual void UpdateWorld(float deltaT);
+       virtual void Render(SDL_Surface *);
+
+private:
        virtual void OnEnterState(app::Application &ctrl, SDL_Surface *screen);
        virtual void OnExitState(app::Application &ctrl, SDL_Surface *screen);
        virtual void OnResumeState(app::Application &ctrl, SDL_Surface *screen);
        virtual void OnPauseState(app::Application &ctrl, SDL_Surface *screen);
 
-       virtual void Resize(int width, int height);
-
-       virtual void HandleEvents(const app::Input &);
-       virtual void UpdateWorld(float deltaT);
-       virtual void Render(SDL_Surface *);
+       virtual void OnResize(int width, int height);
 
 private:
        void RenderMenu(SDL_Surface *screen, const geometry::Vector<int> &offset);