]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blobdiff - src/battle/states/SelectIkari.h
removed lazy fwd headers
[l2e.git] / src / battle / states / SelectIkari.h
index 8603a57f5f3258f657d588cbbbd7a8f401673d03..060a8124d693abac6677d21a7e4d106d11f470ec 100644 (file)
@@ -8,9 +8,16 @@
 #ifndef BATTLE_SELECTIKARI_H_
 #define BATTLE_SELECTIKARI_H_
 
-#include "../fwd.h"
+namespace battle {
+       class BattleState;
+       class SelectAttackType;
+}
+namespace math {
+       template<class>
+       class Vector;
+}
+
 #include "../../app/State.h"
-#include "../../geometry/Vector.h"
 
 namespace battle {
 
@@ -24,7 +31,7 @@ public:
 
 public:
        virtual void HandleEvents(const app::Input &);
-       virtual void UpdateWorld(float deltaT);
+       virtual void UpdateWorld(Uint32 deltaT);
        virtual void Render(SDL_Surface *);
 
 private:
@@ -36,9 +43,9 @@ private:
        virtual void OnResize(int width, int height);
 
 private:
-       void RenderFrame(SDL_Surface *, const geometry::Vector<int> &offset);
-       void RenderHeadline(SDL_Surface *, const geometry::Vector<int> &offset);
-       void RenderMenu(SDL_Surface *, const geometry::Vector<int> &offset);
+       void RenderFrame(SDL_Surface *, const math::Vector<int> &offset);
+       void RenderHeadline(SDL_Surface *, const math::Vector<int> &offset);
+       void RenderMenu(SDL_Surface *, const math::Vector<int> &offset);
 
 private:
        BattleState *battle;