]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blobdiff - src/battle/states/SelectIkari.h
wrapped some virtual State methods in non-virtual calls
[l2e.git] / src / battle / states / SelectIkari.h
index c213b7f2ada60d0e5eab93d42ba6b0b8611f814b..a7383a0535fd690b6f38b063b06366852f8acf71 100644 (file)
@@ -23,6 +23,11 @@ public:
        : ctrl(0), battle(battle), parent(parent) { }
 
 public:
+       virtual void HandleEvents(const app::Input &);
+       virtual void UpdateWorld(float deltaT);
+       virtual void Render(SDL_Surface *);
+
+private:
        virtual void OnEnterState(app::Application &ctrl, SDL_Surface *screen);
        virtual void OnExitState(app::Application &ctrl, SDL_Surface *screen);
        virtual void OnResumeState(app::Application &ctrl, SDL_Surface *screen);
@@ -30,10 +35,6 @@ public:
 
        virtual void OnResize(int width, int height);
 
-       virtual void HandleEvents(const app::Input &);
-       virtual void UpdateWorld(float deltaT);
-       virtual void Render(SDL_Surface *);
-
 private:
        void RenderFrame(SDL_Surface *, const geometry::Vector<int> &offset);
        void RenderHeadline(SDL_Surface *, const geometry::Vector<int> &offset);