]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blobdiff - src/battle/states/SelectSpell.cpp
renamed state callbacks
[l2e.git] / src / battle / states / SelectSpell.cpp
index df9273355e2d7135ed5a9bdd3f8772fd9787b350..cdf9b698fe9405416d803cbe33d25c42609c94d4 100644 (file)
@@ -24,15 +24,15 @@ using graphics::Frame;
 
 namespace battle {
 
-void SelectSpell::EnterState(Application &c, SDL_Surface *screen) {
+void SelectSpell::OnEnterState(Application &c, SDL_Surface *screen) {
        ctrl = &c;
 }
 
-void SelectSpell::ExitState(Application &c, SDL_Surface *screen) {
+void SelectSpell::OnExitState(Application &c, SDL_Surface *screen) {
        ctrl = 0;
 }
 
-void SelectSpell::ResumeState(Application &ctrl, SDL_Surface *screen) {
+void SelectSpell::OnResumeState(Application &ctrl, SDL_Surface *screen) {
        if (battle->ActiveHero().GetAttackChoice().Selection().HasSelected()) {
                battle->ActiveHero().GetAttackChoice().SetType(AttackChoice::MAGIC);
                battle->ActiveHero().GetAttackChoice().SetSpell(battle->ActiveHero().SpellMenu().Selected());
@@ -40,7 +40,7 @@ void SelectSpell::ResumeState(Application &ctrl, SDL_Surface *screen) {
        }
 }
 
-void SelectSpell::PauseState(Application &ctrl, SDL_Surface *screen) {
+void SelectSpell::OnPauseState(Application &ctrl, SDL_Surface *screen) {
 
 }