]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blobdiff - src/battle/states/SelectTarget.cpp
added forwarding headers
[l2e.git] / src / battle / states / SelectTarget.cpp
index f15f4558cd8ab8c32e6fe114ba7875b39036a629..e8572884cf2648c366403385e44c7824da413fa2 100644 (file)
@@ -86,7 +86,6 @@ void SelectTarget::Render(SDL_Surface *screen) {
 }
 
 void SelectTarget::RenderCursors(SDL_Surface *screen, const geometry::Vector<int> &offset) {
-       // TODO: this should be related to the enemy's width
        Vector<int> cursorOffset(cursorIcon->Width() / -2, cursorIcon->Height());
        // offset the indicator by 1/8th to the right and top
        Vector<int> indicatorOffset(cursorOffset + Vector<int>(cursorIcon->Width() / 8, cursorIcon->Height() / -8));