]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blobdiff - src/common/Capsule.cpp
rough implementation of capsule feeding
[l2e.git] / src / common / Capsule.cpp
index 8fa1ca92e030ea5722aa94affce1c668aa7d0de3..487958596fe767b94a75ad20d6e403a04a3f9b4c 100644 (file)
@@ -23,6 +23,8 @@ Capsule::Capsule()
 : name("")
 , alignment("")
 
+, alignmentSprite(0)
+
 , maxHealth(0)
 
 , level(1)
@@ -33,7 +35,7 @@ Capsule::Capsule()
 
 , classes(0)
 , numClasses(0)
-, curClass(0)
+, curClass(-1)
 , maxClass(0) {
 
 }
@@ -78,6 +80,35 @@ int Capsule::NextLevel() const {
        }
 }
 
+void Capsule::UpgradeClass() {
+       ++maxClass;
+       ++curClass;
+}
+
+void Capsule::NextClass() {
+       ++curClass;
+       if (curClass >= maxClass) {
+               curClass = 0;
+       }
+}
+
+void Capsule::PreviousClass() {
+       --curClass;
+       if (curClass < 0) {
+               curClass = maxClass - 1;
+       }
+}
+
+void Capsule::SetClass(int index) {
+       curClass = index;
+       if (curClass < 0 ) {
+               curClass = 0;
+       }
+       if (curClass >= maxClass) {
+               curClass = maxClass - 1;
+       }
+}
+
 
 Sprite *Capsule::BattleSprite() {
        return GetClass().battleSprite;
@@ -111,6 +142,35 @@ const Capsule::Class &Capsule::GetClass() const {
 }
 
 
+int Capsule::HungerEmpty() const {
+       return HungerTotal() - HungerFull();
+}
+
+int Capsule::HungerTotal() const {
+       return GetClass().hunger;
+}
+
+int Capsule::HungerFull() const {
+       return GetClass().hungerFull;
+}
+
+bool Capsule::IsHungry() const {
+       return HungerEmpty();
+}
+
+void Capsule::Feed(const common::Item *) {
+       // TODO: find out how to calculate an item's feed value
+       // TODO: an item the capsule favors (changes on every feed and after every
+       //       battle) doubles the value
+       int value = 1;
+       GetClass().hungerFull += value;
+       if (GetClass().hungerFull >= GetClass().hunger) {
+               GetClass().hungerFull = GetClass().hunger;
+               UpgradeClass();
+       }
+}
+
+
 Capsule::Class::Class()
 : name(0)
 , tribe(0)
@@ -119,6 +179,9 @@ Capsule::Class::Class()
 , attackAnimation(0)
 , spellAnimation(0)
 
+, hunger(32)
+, hungerFull(0)
+
 , healthBoost(0) {
        attacks[0] = 0;
        attacks[1] = 0;
@@ -136,6 +199,9 @@ void Capsule::CreateTypeDescription() {
        td.AddField("name", FieldDescription(((char *)&c.name) - ((char *)&c), Interpreter::STRING_ID).SetReferenced());
        td.AddField("alignment", FieldDescription(((char *)&c.alignment) - ((char *)&c), Interpreter::STRING_ID).SetReferenced());
 
+       td.AddField("alignmentCursor", FieldDescription(((char *)&c.alignmentCursor) - ((char *)&c), Interpreter::VECTOR_ID));
+       td.AddField("alignmentSprite", FieldDescription(((char *)&c.alignmentSprite) - ((char *)&c), Sprite::TYPE_ID).SetReferenced());
+
        td.AddField("maxHealth", FieldDescription(((char *)&c.maxHealth) - ((char *)&c), Interpreter::NUMBER_ID));
 
        td.AddField("stats", FieldDescription(((char *)&c.stats) - ((char *)&c), Stats::TYPE_ID));
@@ -176,6 +242,8 @@ void Capsule::Class::CreateTypeDescription() {
        td.AddField("attackAnimation", FieldDescription(((char *)&c.attackAnimation) - ((char *)&c), Animation::TYPE_ID).SetReferenced());
        td.AddField("spellAnimation", FieldDescription(((char *)&c.spellAnimation) - ((char *)&c), Animation::TYPE_ID).SetReferenced());
 
+       td.AddField("hunger", FieldDescription(((char *)&c.hunger) - ((char *)&c), Interpreter::NUMBER_ID));
+
        td.AddField("healthBoost", FieldDescription(((char *)&c.healthBoost) - ((char *)&c), Interpreter::NUMBER_ID));
        td.AddField("statBoost", FieldDescription(((char *)&c.statBoost) - ((char *)&c), Stats::TYPE_ID));
 }