]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blobdiff - src/common/Capsule.cpp
added upgrade items for capsule's final class
[l2e.git] / src / common / Capsule.cpp
index f886724515c3db11f9d5698f3d063f3eb306c45f..c8a490eb0f4631d9075f00d1dda11d5baecff98a 100644 (file)
@@ -1,5 +1,6 @@
 #include "Capsule.h"
 
+#include "../common/Item.h"
 #include "../common/Spell.h"
 #include "../common/Stats.h"
 #include "../graphics/Animation.h"
@@ -86,6 +87,9 @@ void Capsule::UpgradeClass() {
 }
 
 void Capsule::NextClass() {
+       if (maxClass == numClasses) {
+               return;
+       }
        ++curClass;
        if (curClass >= maxClass) {
                curClass = 0;
@@ -93,6 +97,9 @@ void Capsule::NextClass() {
 }
 
 void Capsule::PreviousClass() {
+       if (maxClass == numClasses) {
+               return;
+       }
        --curClass;
        if (curClass < 0) {
                curClass = maxClass - 1;
@@ -100,6 +107,9 @@ void Capsule::PreviousClass() {
 }
 
 void Capsule::SetClass(int index) {
+       if (maxClass == numClasses) {
+               return;
+       }
        curClass = index;
        if (curClass < 0 ) {
                curClass = 0;
@@ -142,6 +152,44 @@ const Capsule::Class &Capsule::GetClass() const {
 }
 
 
+int Capsule::HungerEmpty() const {
+       return HungerTotal() - HungerFull();
+}
+
+int Capsule::HungerTotal() const {
+       return GetClass().hunger;
+}
+
+int Capsule::HungerFull() const {
+       return GetClass().hungerFull;
+}
+
+bool Capsule::IsHungry() const {
+       return HungerEmpty();
+}
+
+void Capsule::Feed(const common::Item *item) {
+       // TODO: find out how to calculate an item's feed value
+       // TODO: an item the capsule favors (changes on every feed and after every
+       //       battle) doubles the value
+       int value = 1;
+       GetClass().hungerFull += value;
+       if (GetClass().hungerFull >= GetClass().hunger) {
+               GetClass().hungerFull = GetClass().hunger;
+               UpgradeClass();
+       }
+}
+
+const common::Item *Capsule::UpgradeItem() const {
+       return GetClass().upgradeItem;
+}
+
+void Capsule::UpgradeSpecial() {
+       maxClass = GetClass().upgradeClass + 1;
+       curClass = GetClass().upgradeClass;
+}
+
+
 Capsule::Class::Class()
 : name(0)
 , tribe(0)
@@ -150,6 +198,12 @@ Capsule::Class::Class()
 , attackAnimation(0)
 , spellAnimation(0)
 
+
+, upgradeItem(0)
+, upgradeClass(0)
+, hunger(32)
+, hungerFull(0)
+
 , healthBoost(0) {
        attacks[0] = 0;
        attacks[1] = 0;
@@ -210,6 +264,10 @@ void Capsule::Class::CreateTypeDescription() {
        td.AddField("attackAnimation", FieldDescription(((char *)&c.attackAnimation) - ((char *)&c), Animation::TYPE_ID).SetReferenced());
        td.AddField("spellAnimation", FieldDescription(((char *)&c.spellAnimation) - ((char *)&c), Animation::TYPE_ID).SetReferenced());
 
+       td.AddField("upgradeItem", FieldDescription(((char *)&c.upgradeItem) - ((char *)&c), common::Item::TYPE_ID).SetReferenced());
+       td.AddField("upgradeClass", FieldDescription(((char *)&c.upgradeClass) - ((char *)&c), Interpreter::NUMBER_ID));
+       td.AddField("hunger", FieldDescription(((char *)&c.hunger) - ((char *)&c), Interpreter::NUMBER_ID));
+
        td.AddField("healthBoost", FieldDescription(((char *)&c.healthBoost) - ((char *)&c), Interpreter::NUMBER_ID));
        td.AddField("statBoost", FieldDescription(((char *)&c.statBoost) - ((char *)&c), Stats::TYPE_ID));
 }