]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blobdiff - src/common/Hero.cpp
feed victory messages from upgrade
[l2e.git] / src / common / Hero.cpp
index dbd5aed494da7139cf4988d4ab6bd57e999a824a..4e7b5b91068f08e8db5137fb8f97656afae79bd8 100644 (file)
@@ -17,6 +17,7 @@ using loader::Interpreter;
 using loader::TypeDescription;
 using map::Entity;
 using std::memset;
+using std::vector;
 
 
 namespace common {
@@ -69,6 +70,29 @@ int Hero::NextLevel() const {
        }
 }
 
+void Hero::AddExperience(int exp, vector<UpgradeInfo> &info) {
+       if (level > numLevels) {
+               // don't award any experience if at highest level
+               return;
+       }
+       int remain = exp;
+       while (remain >= NextLevel()) {
+               int added = NextLevel();
+               experience += added;
+               remain -= added;
+               ++level;
+
+               info.push_back(UpgradeInfo(UPGRADE_LVL, level));
+
+               // TODO: upgrade attributes and push info
+
+               if (level > numLevels) {
+                       return;
+               }
+       }
+       experience += remain;
+}
+
 
 bool Hero::CanEquip(const Item &item) const {
        return useMask & item.HeroMask();
@@ -97,7 +121,7 @@ void Hero::CreateTypeDescription() {
        td.AddField("stats", FieldDescription(((char *)&h.stats) - ((char *)&h), Stats::TYPE_ID));
 
        td.AddField("level", FieldDescription(((char *)&h.level) - ((char *)&h), Interpreter::NUMBER_ID));
-       td.AddField("ladder", FieldDescription(((char *)&h.levelLadder) - ((char *)&h), Interpreter::NUMBER_ID).SetReferenced().SetAggregate());
+       td.AddField("ladder", FieldDescription(((char *)&h.levelLadder) - ((char *)&h), Interpreter::NUMBER_ID).SetAggregate());
 
        td.AddField("useMask", FieldDescription(((char *)&h.useMask) - ((char *)&h), Interpreter::NUMBER_ID));