]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blobdiff - src/graphics/ColorFade.h
Merge branch 'menus'
[l2e.git] / src / graphics / ColorFade.h
index 66d8192933e80f78c7b29e2ba6bb59f8e4358bcf..079d30ea74a44a49f53c0707d6136fc9f97c8a96 100644 (file)
@@ -23,28 +23,36 @@ public:
        virtual ~ColorFade() { }
 
 public:
-       virtual void EnterState(app::Application &ctrl, SDL_Surface *screen);
-       virtual void ExitState(app::Application &ctrl, SDL_Surface *screen);
-       virtual void ResumeState(app::Application &ctrl, SDL_Surface *screen);
-       virtual void PauseState(app::Application &ctrl, SDL_Surface *screen);
-
-       virtual void Resize(int width, int height);
+       void SetLeadInTime(int ms) { leadIn = ms; if (ms > 0) leadInDone = false; }
+       void SetLeadOutTime(int ms) { leadOut = ms; }
 
+public:
        virtual void HandleEvents(const app::Input &);
        virtual void UpdateWorld(float deltaT);
        virtual void Render(SDL_Surface *);
 
+private:
+       virtual void OnEnterState(SDL_Surface *screen);
+       virtual void OnExitState(SDL_Surface *screen);
+       virtual void OnResumeState(SDL_Surface *screen);
+       virtual void OnPauseState(SDL_Surface *screen);
+
+       virtual void OnResize(int width, int height);
+
 private:
        void UpdateBlinds(int width, int height);
        Uint8 GetAlpha() const;
 
 private:
        app::Timer<Uint32> timer;
-       app::Application *ctrl;
        app::State *slave;
        SDL_Surface *blinds;
        Uint32 color;
        int duration;
+       int leadIn;
+       int leadOut;
+       bool leadInDone;
+       bool fadeDone;
        bool in;
        bool interactive;