]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blobdiff - src/graphics/Frame.cpp
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[l2e.git] / src / graphics / Frame.cpp
index 34767f53f0cd170185723e2a0806f4cd87ab14bf..01264e8321921e4f2c55d0e14611c1547a9070fe 100644 (file)
@@ -121,17 +121,25 @@ void Frame::Draw(SDL_Surface *dest, const Vector<int> &position, int width, int
 
 void Frame::CreateTypeDescription() {
        Frame f;
-       TypeDescription &td(TypeDescription::CreateOrGet("Frame"));
-
-       td.SetSize(sizeof(Frame));
 
        int imageId(TypeDescription::GetTypeId("Image"));
        int vectorId(TypeDescription::GetTypeId("Vector"));
 
-       td.AddField("surface", FieldDescription(((char *)&f.surface) - ((char *)&f), imageId, true));
-       td.AddField("borderSize", FieldDescription(((char *)&f.borderSize) - ((char *)&f), vectorId, false));
-       td.AddField("repeatSize", FieldDescription(((char *)&f.repeatSize) - ((char *)&f), vectorId, false));
-       td.AddField("offset", FieldDescription(((char *)&f.offset) - ((char *)&f), vectorId, false));
+       TypeDescription &td(TypeDescription::CreateOrGet("Frame"));
+       td.SetDescription(
+                       "A frame is basically a border + a background texture.\n"
+                       "It splits an image into 3*3 parts where the edges are kept as is and the sides and the middle part are repeated as needed.");
+       td.SetConstructor(&Construct);
+       td.SetSize(sizeof(Frame));
+
+       td.AddField("image", FieldDescription(((char *)&f.surface) - ((char *)&f), imageId).SetReferenced().SetDescription("the underlying graphic from which the frame parts are cut"));
+       td.AddField("border", FieldDescription(((char *)&f.borderSize) - ((char *)&f), vectorId).SetDescription("size of the border part, dimensions of top-left corner"));
+       td.AddField("repeat", FieldDescription(((char *)&f.repeatSize) - ((char *)&f), vectorId).SetDescription("size of the repeat part, dimensions of a single tile of the background texture"));
+       td.AddField("offset", FieldDescription(((char *)&f.offset) - ((char *)&f), vectorId).SetDescription("offset into the image where to start cutting, coordinates of the top-left corner on the image"));
+}
+
+void Frame::Construct(void *data) {
+       new (data) Frame;
 }
 
 }