]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blobdiff - src/graphics/Menu.h
removed lazy fwd headers
[l2e.git] / src / graphics / Menu.h
index 02a88c0be13853a9c59ec6f5393d3ea218afbb73..ac986466c8be2408b87542d54b837c00f2294dc1 100644 (file)
@@ -1,32 +1,67 @@
-/*
- * Menu.h
- *
- *  Created on: Aug 8, 2012
- *      Author: holy
- */
-
 #ifndef GRAPHICS_MENU_H_
 #define GRAPHICS_MENU_H_
 
 #include "Font.h"
 #include "Sprite.h"
-#include "../geometry/Vector.h"
+#include "../math/Vector.h"
 
+#include <algorithm>
 #include <vector>
 #include <SDL.h>
 
 namespace graphics {
 
-class Sprite;
+struct MenuProperties {
+       static const int TYPE_ID = 407;
+
+       const Font *font;
+       const Font *disabledFont;
+       const Sprite *cursor;
+       const Sprite *selectedCursor;
+       int charsPerEntry;
+       int rows;
+       int rowGap;
+       int iconSpace;
+       int cols;
+       int colGap;
+       int charsPerNumber;
+       int charsPerAdditionalText;
+       int additionalTextGap;
+       int thirdColumnHack;
+       char delimiter;
+       bool wrapX;
+       bool wrapY;
+
+       MenuProperties()
+       : font(0), disabledFont(0), cursor(0), selectedCursor(0)
+       , charsPerEntry(0), rows(1), rowGap(0)
+       , iconSpace(0), cols(1), colGap(0)
+       , charsPerNumber(0), charsPerAdditionalText(0)
+       , additionalTextGap(0), thirdColumnHack(0), delimiter(':')
+       , wrapX(false), wrapY(false) { }
+
+       static void CreateTypeDescription();
+       static void Construct(void *);
+
+};
 
 template<class T>
-class Menu {
+class Menu
+: private MenuProperties {
 
 public:
        Menu();
-       Menu(const Font *font, const Font *disabledFont, const Sprite *cursor, int charsPerEntry, int rows, int rowGap = 0, int iconSpace = 0, int cols = 1, int colGap = 0, int charsPerNumber = 0, char delimiter = ':', int charsPerAdditionalText = 0, int additionalTextGap = 0);
+       Menu(const MenuProperties &);
 
 public:
+       void SetInactive() { state = STATE_INACTIVE; }
+       void SetActive() { state = STATE_ACTIVE; }
+       void SetSelected() { state = STATE_SELECTED; }
+       void SetDualSelection() { state = STATE_DUAL; secondarySelection = selected; }
+       bool IsActive() const { return state == STATE_ACTIVE; }
+       bool HasSelected() const { return state == STATE_SELECTED; }
+       bool InDualMode() const { return state == STATE_DUAL; }
+
        int Width() const;
        int Height() const;
        int ColWidth() const;
@@ -39,12 +74,22 @@ public:
        int SelectedNumber() const { return entries[selected].number; }
        bool SelectedIsEnabled() const { return entries[selected].enabled; }
 
+       T &SecondarySelection() { return entries[secondarySelection].value; }
+       const T &SecondarySelection() const { return entries[secondarySelection].value; }
+       const char *SecondaryTitle() const { return entries[secondarySelection].title; }
+       int SecondaryNumber() const { return entries[secondarySelection].number; }
+       bool SecondaryIsEnabled() const { return entries[secondarySelection].enabled; }
+
+       void SwapSelected() { SwapEntriesAt(selected, secondarySelection); }
+       void SwapEntriesAt(int lhs, int rhs) { std::swap(entries[lhs], entries[rhs]); }
+
        void NextItem();
        void PreviousItem();
        void NextRow();
        void PreviousRow();
        void SelectIndex(int index);
        int SelectedIndex() const { return selected; }
+       int SecondaryIndex() const { return secondarySelection; }
        bool IsSelected(int index) const { return index == selected; }
 
        int EntryCount() const { return entries.size(); }
@@ -57,8 +102,9 @@ public:
        void Enable(int index) { entries[index].enabled = true; }
        void Reserve(int n) { entries.reserve(n); }
        void Clear() { entries.clear(); }
+       void ClearEntry(int at) { entries[at] = Entry(0, T(), false); }
 
-       void Draw(SDL_Surface *dest, const geometry::Vector<int> &position) const;
+       void Draw(SDL_Surface *dest, const math::Vector<int> &position) const;
 
 private:
        int GetRow(int index) const { return index / cols; }
@@ -75,63 +121,38 @@ private:
                T value;
                bool enabled;
        };
-       const Font *font;
-       const Font *disabledFont;
-       const Sprite *cursor;
        std::vector<Entry> entries;
-       int charsPerEntry;
-       int rows;
-       int rowGap;
-       int iconSpace;
-       int cols;
-       int colGap;
        int selected;
+       int secondarySelection;
        int topRow;
-       int charsPerNumber;
-       int charsPerAdditionalText;
-       int additionalTextGap;
-       char delimiter;
+       enum State {
+               STATE_INACTIVE,
+               STATE_ACTIVE,
+               STATE_SELECTED,
+               STATE_DUAL,
+       };
+       State state;
 
 };
 
 
 template<class T>
 Menu<T>::Menu()
-: font(0)
-, disabledFont(0)
-, cursor(0)
-, charsPerEntry(0)
-, rows(0)
-, rowGap(0)
-, iconSpace(0)
-, cols(0)
-, colGap(0)
+: MenuProperties()
 , selected(0)
+, secondarySelection(0)
 , topRow(0)
-, charsPerNumber(0)
-, charsPerAdditionalText(0)
-, additionalTextGap(0)
-, delimiter(':') {
+, state(STATE_ACTIVE) {
 
 }
 
 template<class T>
-Menu<T>::Menu(const Font *font, const Font *disabledFont, const Sprite *cursor, int charsPerEntry, int rows, int rowGap, int iconSpace, int cols, int colGap, int charsPerNumber, char delimiter, int charsPerAdditionalText, int additionalTextGap)
-: font(font)
-, disabledFont(disabledFont ? disabledFont : font)
-, cursor(cursor)
-, charsPerEntry(charsPerEntry)
-, rows(rows)
-, rowGap(rowGap)
-, iconSpace(iconSpace)
-, cols(cols)
-, colGap(colGap)
+Menu<T>::Menu(const MenuProperties &p)
+: MenuProperties(p)
 , selected(0)
+, secondarySelection(0)
 , topRow(0)
-, charsPerNumber(charsPerNumber)
-, charsPerAdditionalText(charsPerAdditionalText)
-, additionalTextGap(additionalTextGap)
-, delimiter(delimiter) {
+, state(STATE_ACTIVE) {
 
 }
 
@@ -162,22 +183,38 @@ int Menu<T>::Height() const {
 
 template<class T>
 void Menu<T>::NextItem() {
-       SelectIndex(selected + 1);
+       int index(selected + 1);
+       if (wrapX && index % cols == 0) {
+               index -= cols;
+       }
+       SelectIndex(index);
 }
 
 template<class T>
 void Menu<T>::PreviousItem() {
-       SelectIndex(selected - 1);
+       int index(selected - 1);
+       if (wrapX && selected % cols == 0) {
+               index += cols;
+       }
+       SelectIndex(index);
 }
 
 template<class T>
 void Menu<T>::NextRow() {
-       SelectIndex(selected + cols);
+       int index(selected + cols);
+       if (wrapY && index >= int(entries.size())) {
+               index -= entries.size();
+       }
+       SelectIndex(index);
 }
 
 template<class T>
 void Menu<T>::PreviousRow() {
-       SelectIndex(selected - cols);
+       int index(selected - cols);
+       if (wrapY && index < 0) {
+               index += entries.size();
+       }
+       SelectIndex(index);
 }
 
 template<class T>
@@ -193,43 +230,72 @@ void Menu<T>::SelectIndex(int index) {
 
 
 template<class T>
-void Menu<T>::Draw(SDL_Surface *dest, const geometry::Vector<int> &position) const {
+void Menu<T>::Draw(SDL_Surface *dest, const math::Vector<int> &position) const {
        int start(topRow * cols);
        int slots(rows * cols);
        int items(entries.size() - start);
        int end(start + (items < slots ? items : slots));
        for (int i(0), count(end - start); i < count; ++i) {
                if (!entries[start + i].title) continue;
-               geometry::Vector<int> iconOffset(
+               math::Vector<int> iconOffset(
                                (i % cols) * (ColWidth() + colGap),
                                (i / cols) * RowHeight());
+
+               // This fixes the position of the third column of the inventory and capsule menus.
+               if (thirdColumnHack && i % cols == 2) {
+                       iconOffset += math::Vector<int>(font->CharWidth() * thirdColumnHack, 0);
+               }
+
                if (entries[start + i].icon) {
                        entries[start + i].icon->Draw(dest, position + iconOffset);
                }
-               geometry::Vector<int> textOffset(iconOffset.X() + iconSpace, iconOffset.Y());
+               math::Vector<int> textOffset(iconOffset.X() + iconSpace, iconOffset.Y());
                const Font *usedFont(entries[start + i].enabled ? font : disabledFont);
                usedFont->DrawString(entries[start + i].title, dest, position + textOffset, charsPerEntry);
 
-               textOffset += geometry::Vector<int>(charsPerEntry * usedFont->CharWidth(), 0);
+               textOffset += math::Vector<int>(charsPerEntry * usedFont->CharWidth(), 0);
 
                if (charsPerAdditionalText) {
-                       textOffset += geometry::Vector<int>(additionalTextGap, 0);
+                       textOffset += math::Vector<int>(additionalTextGap, 0);
                        if (entries[start + i].additionalText) {
                                usedFont->DrawString(entries[start + i].additionalText, dest, position + textOffset, charsPerAdditionalText);
                        }
-                       textOffset += geometry::Vector<int>(charsPerAdditionalText * usedFont->CharWidth(), 0);
+                       textOffset += math::Vector<int>(charsPerAdditionalText * usedFont->CharWidth(), 0);
                }
 
                if (charsPerNumber) {
                        usedFont->DrawChar(delimiter, dest, position + textOffset);
-                       textOffset += geometry::Vector<int>(usedFont->CharWidth(), 0);
-                       usedFont->DrawNumber(entries[start + i].number, dest, position + textOffset);
+                       textOffset += math::Vector<int>(usedFont->CharWidth(), 0);
+                       usedFont->DrawNumber(entries[start + i].number, dest, position + textOffset, charsPerNumber);
                }
        }
-       geometry::Vector<int> cursorOffset(
+       math::Vector<int> cursorOffset(
                        (selected % cols) * (ColWidth() + colGap) - cursor->Width(),
                        ((selected - start) / cols) * RowHeight());
-       cursor->Draw(dest, position + cursorOffset);
+       // This fixes the position of the third column of the inventory and capsule menus.
+       if (thirdColumnHack && selected % cols == 2) {
+               cursorOffset += math::Vector<int>(font->CharWidth() * thirdColumnHack, 0);
+       }
+       switch (state) {
+               case STATE_INACTIVE:
+                       break;
+               case STATE_ACTIVE:
+                       cursor->Draw(dest, position + cursorOffset);
+                       break;
+               case STATE_SELECTED:
+                       selectedCursor->Draw(dest, position + cursorOffset);
+                       break;
+               case STATE_DUAL:
+                       cursor->Draw(dest, position + cursorOffset
+                                       - math::Vector<int>(selectedCursor->Width(), 0));
+                       if (secondarySelection >= start && secondarySelection <= end) {
+                               math::Vector<int> secondaryOffset(
+                                               (secondarySelection % cols) * (ColWidth() + colGap) - cursor->Width(),
+                                               ((secondarySelection - start) / cols) * RowHeight());
+                               selectedCursor->Draw(dest, position + secondaryOffset);
+                       }
+                       break;
+       }
 }
 
 }