]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blobdiff - src/graphics/Menu.h
removed lazy fwd headers
[l2e.git] / src / graphics / Menu.h
index 4dc60323571cbeb37134fe51d2bf6f911a231a70..ac986466c8be2408b87542d54b837c00f2294dc1 100644 (file)
@@ -1,18 +1,11 @@
-/*
- * Menu.h
- *
- *  Created on: Aug 8, 2012
- *      Author: holy
- */
-
 #ifndef GRAPHICS_MENU_H_
 #define GRAPHICS_MENU_H_
 
 #include "Font.h"
-#include "fwd.h"
 #include "Sprite.h"
-#include "../geometry/Vector.h"
+#include "../math/Vector.h"
 
+#include <algorithm>
 #include <vector>
 #include <SDL.h>
 
@@ -24,6 +17,7 @@ struct MenuProperties {
        const Font *font;
        const Font *disabledFont;
        const Sprite *cursor;
+       const Sprite *selectedCursor;
        int charsPerEntry;
        int rows;
        int rowGap;
@@ -33,17 +27,18 @@ struct MenuProperties {
        int charsPerNumber;
        int charsPerAdditionalText;
        int additionalTextGap;
+       int thirdColumnHack;
        char delimiter;
+       bool wrapX;
+       bool wrapY;
 
        MenuProperties()
-       : font(0), disabledFont(0), cursor(0)
-       , charsPerEntry(0), rows(0), rowGap(0)
-       , iconSpace(0), cols(0), colGap(0)
+       : font(0), disabledFont(0), cursor(0), selectedCursor(0)
+       , charsPerEntry(0), rows(1), rowGap(0)
+       , iconSpace(0), cols(1), colGap(0)
        , charsPerNumber(0), charsPerAdditionalText(0)
-       , additionalTextGap(0), delimiter(':') { }
-
-       MenuProperties(const Font *font, const Font *disabledFont, const Sprite *cursor, int charsPerEntry, int rows, int rowGap, int iconSpace, int cols, int colGap, int charsPerNumber, char delimiter, int charsPerAdditionalText, int additionalTextGap)
-       : font(font), disabledFont(disabledFont), cursor(cursor), charsPerEntry(charsPerEntry), rows(rows), rowGap(rowGap), iconSpace(iconSpace), cols(cols), colGap(colGap), charsPerNumber(charsPerNumber), charsPerAdditionalText(charsPerAdditionalText), additionalTextGap(additionalTextGap), delimiter(delimiter) { }
+       , additionalTextGap(0), thirdColumnHack(0), delimiter(':')
+       , wrapX(false), wrapY(false) { }
 
        static void CreateTypeDescription();
        static void Construct(void *);
@@ -57,9 +52,16 @@ class Menu
 public:
        Menu();
        Menu(const MenuProperties &);
-       Menu(const Font *font, const Font *disabledFont, const Sprite *cursor, int charsPerEntry, int rows, int rowGap = 0, int iconSpace = 0, int cols = 1, int colGap = 0, int charsPerNumber = 0, char delimiter = ':', int charsPerAdditionalText = 0, int additionalTextGap = 0);
 
 public:
+       void SetInactive() { state = STATE_INACTIVE; }
+       void SetActive() { state = STATE_ACTIVE; }
+       void SetSelected() { state = STATE_SELECTED; }
+       void SetDualSelection() { state = STATE_DUAL; secondarySelection = selected; }
+       bool IsActive() const { return state == STATE_ACTIVE; }
+       bool HasSelected() const { return state == STATE_SELECTED; }
+       bool InDualMode() const { return state == STATE_DUAL; }
+
        int Width() const;
        int Height() const;
        int ColWidth() const;
@@ -72,12 +74,22 @@ public:
        int SelectedNumber() const { return entries[selected].number; }
        bool SelectedIsEnabled() const { return entries[selected].enabled; }
 
+       T &SecondarySelection() { return entries[secondarySelection].value; }
+       const T &SecondarySelection() const { return entries[secondarySelection].value; }
+       const char *SecondaryTitle() const { return entries[secondarySelection].title; }
+       int SecondaryNumber() const { return entries[secondarySelection].number; }
+       bool SecondaryIsEnabled() const { return entries[secondarySelection].enabled; }
+
+       void SwapSelected() { SwapEntriesAt(selected, secondarySelection); }
+       void SwapEntriesAt(int lhs, int rhs) { std::swap(entries[lhs], entries[rhs]); }
+
        void NextItem();
        void PreviousItem();
        void NextRow();
        void PreviousRow();
        void SelectIndex(int index);
        int SelectedIndex() const { return selected; }
+       int SecondaryIndex() const { return secondarySelection; }
        bool IsSelected(int index) const { return index == selected; }
 
        int EntryCount() const { return entries.size(); }
@@ -90,8 +102,9 @@ public:
        void Enable(int index) { entries[index].enabled = true; }
        void Reserve(int n) { entries.reserve(n); }
        void Clear() { entries.clear(); }
+       void ClearEntry(int at) { entries[at] = Entry(0, T(), false); }
 
-       void Draw(SDL_Surface *dest, const geometry::Vector<int> &position) const;
+       void Draw(SDL_Surface *dest, const math::Vector<int> &position) const;
 
 private:
        int GetRow(int index) const { return index / cols; }
@@ -110,7 +123,15 @@ private:
        };
        std::vector<Entry> entries;
        int selected;
+       int secondarySelection;
        int topRow;
+       enum State {
+               STATE_INACTIVE,
+               STATE_ACTIVE,
+               STATE_SELECTED,
+               STATE_DUAL,
+       };
+       State state;
 
 };
 
@@ -119,7 +140,9 @@ template<class T>
 Menu<T>::Menu()
 : MenuProperties()
 , selected(0)
-, topRow(0) {
+, secondarySelection(0)
+, topRow(0)
+, state(STATE_ACTIVE) {
 
 }
 
@@ -127,22 +150,9 @@ template<class T>
 Menu<T>::Menu(const MenuProperties &p)
 : MenuProperties(p)
 , selected(0)
-, topRow(0) {
-
-}
-
-template<class T>
-Menu<T>::Menu(const Font *font, const Font *disabledFont, const Sprite *cursor, int charsPerEntry, int rows, int rowGap, int iconSpace, int cols, int colGap, int charsPerNumber, char delimiter, int charsPerAdditionalText, int additionalTextGap)
-: MenuProperties(
-               font, disabledFont ? disabledFont : font,
-               cursor, charsPerEntry,
-               rows, rowGap, iconSpace,
-               cols, colGap, charsPerNumber,
-               delimiter,
-               charsPerAdditionalText,
-               additionalTextGap)
-, selected(0)
-, topRow(0) {
+, secondarySelection(0)
+, topRow(0)
+, state(STATE_ACTIVE) {
 
 }
 
@@ -173,22 +183,38 @@ int Menu<T>::Height() const {
 
 template<class T>
 void Menu<T>::NextItem() {
-       SelectIndex(selected + 1);
+       int index(selected + 1);
+       if (wrapX && index % cols == 0) {
+               index -= cols;
+       }
+       SelectIndex(index);
 }
 
 template<class T>
 void Menu<T>::PreviousItem() {
-       SelectIndex(selected - 1);
+       int index(selected - 1);
+       if (wrapX && selected % cols == 0) {
+               index += cols;
+       }
+       SelectIndex(index);
 }
 
 template<class T>
 void Menu<T>::NextRow() {
-       SelectIndex(selected + cols);
+       int index(selected + cols);
+       if (wrapY && index >= int(entries.size())) {
+               index -= entries.size();
+       }
+       SelectIndex(index);
 }
 
 template<class T>
 void Menu<T>::PreviousRow() {
-       SelectIndex(selected - cols);
+       int index(selected - cols);
+       if (wrapY && index < 0) {
+               index += entries.size();
+       }
+       SelectIndex(index);
 }
 
 template<class T>
@@ -204,43 +230,72 @@ void Menu<T>::SelectIndex(int index) {
 
 
 template<class T>
-void Menu<T>::Draw(SDL_Surface *dest, const geometry::Vector<int> &position) const {
+void Menu<T>::Draw(SDL_Surface *dest, const math::Vector<int> &position) const {
        int start(topRow * cols);
        int slots(rows * cols);
        int items(entries.size() - start);
        int end(start + (items < slots ? items : slots));
        for (int i(0), count(end - start); i < count; ++i) {
                if (!entries[start + i].title) continue;
-               geometry::Vector<int> iconOffset(
+               math::Vector<int> iconOffset(
                                (i % cols) * (ColWidth() + colGap),
                                (i / cols) * RowHeight());
+
+               // This fixes the position of the third column of the inventory and capsule menus.
+               if (thirdColumnHack && i % cols == 2) {
+                       iconOffset += math::Vector<int>(font->CharWidth() * thirdColumnHack, 0);
+               }
+
                if (entries[start + i].icon) {
                        entries[start + i].icon->Draw(dest, position + iconOffset);
                }
-               geometry::Vector<int> textOffset(iconOffset.X() + iconSpace, iconOffset.Y());
+               math::Vector<int> textOffset(iconOffset.X() + iconSpace, iconOffset.Y());
                const Font *usedFont(entries[start + i].enabled ? font : disabledFont);
                usedFont->DrawString(entries[start + i].title, dest, position + textOffset, charsPerEntry);
 
-               textOffset += geometry::Vector<int>(charsPerEntry * usedFont->CharWidth(), 0);
+               textOffset += math::Vector<int>(charsPerEntry * usedFont->CharWidth(), 0);
 
                if (charsPerAdditionalText) {
-                       textOffset += geometry::Vector<int>(additionalTextGap, 0);
+                       textOffset += math::Vector<int>(additionalTextGap, 0);
                        if (entries[start + i].additionalText) {
                                usedFont->DrawString(entries[start + i].additionalText, dest, position + textOffset, charsPerAdditionalText);
                        }
-                       textOffset += geometry::Vector<int>(charsPerAdditionalText * usedFont->CharWidth(), 0);
+                       textOffset += math::Vector<int>(charsPerAdditionalText * usedFont->CharWidth(), 0);
                }
 
                if (charsPerNumber) {
                        usedFont->DrawChar(delimiter, dest, position + textOffset);
-                       textOffset += geometry::Vector<int>(usedFont->CharWidth(), 0);
-                       usedFont->DrawNumber(entries[start + i].number, dest, position + textOffset);
+                       textOffset += math::Vector<int>(usedFont->CharWidth(), 0);
+                       usedFont->DrawNumber(entries[start + i].number, dest, position + textOffset, charsPerNumber);
                }
        }
-       geometry::Vector<int> cursorOffset(
+       math::Vector<int> cursorOffset(
                        (selected % cols) * (ColWidth() + colGap) - cursor->Width(),
                        ((selected - start) / cols) * RowHeight());
-       cursor->Draw(dest, position + cursorOffset);
+       // This fixes the position of the third column of the inventory and capsule menus.
+       if (thirdColumnHack && selected % cols == 2) {
+               cursorOffset += math::Vector<int>(font->CharWidth() * thirdColumnHack, 0);
+       }
+       switch (state) {
+               case STATE_INACTIVE:
+                       break;
+               case STATE_ACTIVE:
+                       cursor->Draw(dest, position + cursorOffset);
+                       break;
+               case STATE_SELECTED:
+                       selectedCursor->Draw(dest, position + cursorOffset);
+                       break;
+               case STATE_DUAL:
+                       cursor->Draw(dest, position + cursorOffset
+                                       - math::Vector<int>(selectedCursor->Width(), 0));
+                       if (secondarySelection >= start && secondarySelection <= end) {
+                               math::Vector<int> secondaryOffset(
+                                               (secondarySelection % cols) * (ColWidth() + colGap) - cursor->Width(),
+                                               ((secondarySelection - start) / cols) * RowHeight());
+                               selectedCursor->Draw(dest, position + secondaryOffset);
+                       }
+                       break;
+       }
 }
 
 }