maxim.SetMaxMana(20);
maxim.SetMana(20);
maxim.SetIP(0);
+ maxim.SetAttackFrames(3, 125);
+ maxim.SetSpellFrames(2, 125);
SDL_Surface *selanImg(IMG_Load("test-data/selan.png"));
Sprite selanSprite(selanImg, 64, 64);
selan.SetMaxMana(23);
selan.SetMana(23);
selan.SetIP(1);
+ selan.SetAttackFrames(3, 125);
+ selan.SetSpellFrames(4, 125);
SDL_Surface *guyImg(IMG_Load("test-data/guy.png"));
Sprite guySprite(guyImg, 64, 64);
guy.SetMaxMana(0);
guy.SetMana(0);
guy.SetIP(254);
+ guy.SetAttackFrames(3, 125);
+ guy.SetSpellFrames(0, 125);
SDL_Surface *dekarImg(IMG_Load("test-data/dekar.png"));
Sprite dekarSprite(dekarImg, 64, 64);
dekar.SetMaxMana(0);
dekar.SetMana(0);
dekar.SetIP(255);
+ dekar.SetAttackFrames(3, 125);
+ dekar.SetSpellFrames(3, 125);
battle::Resources battleRes;