]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blobdiff - src/map/Area.h
check blocking flags of tiles in map state
[l2e.git] / src / map / Area.h
index 9834f5c270bc916dfbe5da947301afc7cda7bce0..9832809e93349519461e13c037fa0924e741fd22 100644 (file)
@@ -10,7 +10,7 @@
 
 #include "fwd.h"
 #include "../geometry/Vector.h"
-#include "../graphics/fwd.h"
+#include "../graphics/Sprite.h"
 
 #include <SDL.h>
 
@@ -25,6 +25,7 @@ public:
 public:
        int Width() const { return width; }
        int Height() const { return numTiles / width + (numTiles % width ? 1 : 0); }
+       const Tile &TileAt(const geometry::Vector<int> &) const;
 
        void Render(SDL_Surface *dest, const graphics::Sprite *tileset, const geometry::Vector<int> &offset) const;