]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blobdiff - src/map/Entity.cpp
renamed namespace geometry -> math
[l2e.git] / src / map / Entity.cpp
index b9261a2ae8df1aa2dc985876de00baed3d483491..fd2cc686787d3474054462be551812ffe9f07ee8 100644 (file)
@@ -1,10 +1,3 @@
-/*
- * Entity.cpp
- *
- *  Created on: Sep 29, 2012
- *      Author: holy
- */
-
 #include "Entity.h"
 
 #include "../battle/Monster.h"
@@ -18,7 +11,7 @@ using battle::Monster;
 using battle::PartyLayout;
 using graphics::Animation;
 using graphics::Sprite;
-using geometry::Vector;
+using math::Vector;
 using loader::FieldDescription;
 using loader::Interpreter;
 using loader::TypeDescription;
@@ -126,7 +119,7 @@ void Entity::UpdateVelocity() {
 }
 
 
-bool Entity::TileLock(const geometry::Vector<int> &tileSize) const {
+bool Entity::TileLock(const math::Vector<int> &tileSize) const {
        // TODO: change position to point to the top-left corner of a tile
        Vector<int> tilePosition(position);
        return (tilePosition.X() % tileSize.X() == 0) && (tilePosition.Y() % tileSize.Y() == 0);