]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blobdiff - src/map/Map.h
renamed app::State's Resize -> OnResize
[l2e.git] / src / map / Map.h
index bda62bdd83c5485fa5e1aedddd00a98745d33272..a985d8491f44928335ba06a618677d095da6079f 100644 (file)
@@ -8,6 +8,7 @@
 #ifndef MAP_MAP_H_
 #define MAP_MAP_H_
 
+#include "Entity.h"
 #include "fwd.h"
 #include "../geometry/Vector.h"
 #include "../graphics/fwd.h"
@@ -24,26 +25,32 @@ public:
 
 public:
        const graphics::Sprite *Tileset() const { return tileset; }
-       const Area &AreaAt(const geometry::Vector<int> &) const;
-       const Tile &TileAt(const geometry::Vector<int> &) const;
+       Area *AreaAt(const geometry::Vector<int> &);
+       const Area *AreaAt(const geometry::Vector<int> &) const;
+       Tile *TileAt(const geometry::Vector<int> &);
+       const Tile *TileAt(const geometry::Vector<int> &) const;
        Trigger *TriggerAt(const geometry::Vector<int> &);
+       SDL_Surface *BattleBackgroundAt(const geometry::Vector<int> &);
        geometry::Vector<int> TileCoordinates(const geometry::Vector<int> &) const;
 
+       Entity *EntitiesBegin() { return entities; }
+       Entity *EntitiesEnd() { return entities + numEntities; }
+
        void Render(SDL_Surface *dest, const geometry::Vector<int> &offset) const;
+       void RenderDebug(SDL_Surface *dest, const geometry::Vector<int> &offset) const;
 
-// temporary setters
-public:
-       void SetTileset(const graphics::Sprite *t) { tileset = t; }
-       void SetAreas(Area *a, int num) { areas = a; numAreas = num; }
-       void SetTriggers(Trigger *t, int num) { triggers = t; numTriggers = num; }
-       void SetWidth(int w) { width = w; }
+       static void CreateTypeDescription();
+       static void Construct(void *);
 
 private:
        const graphics::Sprite *tileset;
+       SDL_Surface *battlebg;
        Area *areas;
        int numAreas;
        Trigger *triggers;
        int numTriggers;
+       Entity *entities;
+       int numEntities;
        int width;
 
 };