]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blobdiff - src/map/TransitionState.h
store an application handle in each state
[l2e.git] / src / map / TransitionState.h
index 844665a34c3db2d41acc388751b18a16446c1132..134e54a505de8cd97d76f6c8b18d288c850e8a5d 100644 (file)
@@ -22,19 +22,19 @@ public:
        virtual ~TransitionState() { }
 
 public:
+       virtual void HandleEvents(const app::Input &);
+       virtual void UpdateWorld(float deltaT);
+       virtual void Render(SDL_Surface *);
+
+private:
        virtual void OnEnterState(app::Application &ctrl, SDL_Surface *screen);
        virtual void OnExitState(app::Application &ctrl, SDL_Surface *screen);
        virtual void OnResumeState(app::Application &ctrl, SDL_Surface *screen);
        virtual void OnPauseState(app::Application &ctrl, SDL_Surface *screen);
 
-       virtual void Resize(int width, int height);
-
-       virtual void HandleEvents(const app::Input &);
-       virtual void UpdateWorld(float deltaT);
-       virtual void Render(SDL_Surface *);
+       virtual void OnResize(int width, int height);
 
 private:
-       app::Application *ctrl;
        MapState *ms;
        Map *map;
        const geometry::Vector<int> &coordinates;