]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blobdiff - src/menu/ConfigMenu.cpp
renamed namespace geometry -> math
[l2e.git] / src / menu / ConfigMenu.cpp
index 9c903eb607ee3893b50032313050f312ae6d19c0..e96c76bad7351226cc75e5bddaa96354f42095e6 100644 (file)
@@ -2,6 +2,8 @@
 
 #include "PartyMenu.h"
 #include "Resources.h"
+#include "../app/Application.h"
+#include "../app/Input.h"
 #include "../common/GameConfig.h"
 #include "../common/GameState.h"
 #include "../graphics/Font.h"
@@ -9,7 +11,7 @@
 
 using app::Input;
 using common::GameState;
-using geometry::Vector;
+using math::Vector;
 using graphics::Font;
 using graphics::Frame;
 
@@ -113,7 +115,7 @@ void ConfigMenu::Render(SDL_Surface *screen) {
        RenderMenu(screen, offset + menuOffset);
 }
 
-void ConfigMenu::RenderHeadline(SDL_Surface *screen, const geometry::Vector<int> &offset) const {
+void ConfigMenu::RenderHeadline(SDL_Surface *screen, const math::Vector<int> &offset) const {
        const Font &font(*parent->Res().normalFont);
        const Frame &frame(*parent->Res().statusFrame);
        const Vector<int> textOffset(
@@ -123,7 +125,7 @@ void ConfigMenu::RenderHeadline(SDL_Surface *screen, const geometry::Vector<int>
        font.DrawString(parent->Res().mainMenuConfigText, screen, offset + textOffset, 6);
 }
 
-void ConfigMenu::RenderMenu(SDL_Surface *screen, const geometry::Vector<int> &offset) const {
+void ConfigMenu::RenderMenu(SDL_Surface *screen, const math::Vector<int> &offset) const {
        const Resources &res(parent->Res());
        const Font &font(*res.normalFont);
        const Font &inactiveFont(*res.inactiveFont);