]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blobdiff - src/menu/InventoryMenu.cpp
added menu cursor animations
[l2e.git] / src / menu / InventoryMenu.cpp
index c980f9719a3c120e0097f5a8c19bcb63cbdced90..de60edcf0e2289458d8e7d6e7252564b2c8e30a3 100644 (file)
 #include "../common/Item.h"
 #include "../graphics/Font.h"
 #include "../graphics/Frame.h"
+#include "../math/Vector.h"
 
 using app::Input;
 using common::Inventory;
 using common::Item;
-using geometry::Vector;
+using math::Vector;
 using graphics::Font;
 using graphics::Frame;
 using std::swap;
@@ -33,7 +34,9 @@ InventoryMenu::InventoryMenu(PartyMenu *parent)
 
 void InventoryMenu::OnEnterState(SDL_Surface *) {
        menu.SetSelected();
+       menu.StartAnimation(Ctrl());
        LoadInventory();
+       itemMenu.StartAnimation(Ctrl());
 }
 
 void InventoryMenu::LoadInventory() {
@@ -137,7 +140,7 @@ void InventoryMenu::HandleEvents(const Input &input) {
        }
 }
 
-void InventoryMenu::UpdateWorld(float deltaT) {
+void InventoryMenu::UpdateWorld(Uint32 deltaT) {
 
 }