]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blobdiff - src/menu/PartyMenu.h
renamed namespace geometry -> math
[l2e.git] / src / menu / PartyMenu.h
index 91c25ba549d14a92fdbd3250cce4b3d5722f7c48..a009c339c4a0acc25c4f5f491b2320eecc955c4a 100644 (file)
@@ -1,10 +1,3 @@
-/*
- * PartyMenu.h
- *
- *  Created on: Oct 21, 2012
- *      Author: holy
- */
-
 #ifndef MENU_PARTYMENU_H_
 #define MENU_PARTYMENU_H_
 
@@ -12,7 +5,7 @@
 #include "HeroStatus.h"
 #include "../app/State.h"
 #include "../common/fwd.h"
-#include "../geometry/Vector.h"
+#include "../math/Vector.h"
 #include "../graphics/Menu.h"
 
 namespace menu {
@@ -40,15 +33,16 @@ public:
 
 public:
        void RenderBackground(SDL_Surface *screen) const;
-       void RenderHeros(SDL_Surface *screen, const geometry::Vector<int> &offset) const;
-       void RenderMenu(SDL_Surface *screen, const geometry::Vector<int> &offset) const;
-       void RenderInfo(SDL_Surface *screen, const geometry::Vector<int> &offset) const;
+       void RenderHeros(SDL_Surface *screen, const math::Vector<int> &offset) const;
+       void RenderMenu(SDL_Surface *screen, const math::Vector<int> &offset) const;
+       void RenderInfo(SDL_Surface *screen, const math::Vector<int> &offset) const;
 
-       geometry::Vector<int> StatusOffset(int index) const;
+       math::Vector<int> StatusOffset(int index) const;
        const HeroStatus &GetHeroStatus(int index) const { return status[index]; }
 
-       static void OnStatusSelect(void *, int);
+       static void OnEquipSelect(void *, int);
        static void OnSpellSelect(void *, int);
+       static void OnStatusSelect(void *, int);
 
 private:
        virtual void OnEnterState(SDL_Surface *screen);
@@ -72,7 +66,7 @@ private:
 
 private:
        HeroStatus status[4];
-       geometry::Vector<int> statusPositions[4];
+       math::Vector<int> statusPositions[4];
        common::GameConfig *game;
        graphics::Menu<int> mainMenu;