]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blobdiff - src/menu/ScenarioMenu.h
switched geometric scalars from floating to fixed
[l2e.git] / src / menu / ScenarioMenu.h
index bcc2bbc95eb9ff58fa76461ba9b4c6c2bb009a6c..886046c8ed8946b65589f4139a04a6b2b6979d43 100644 (file)
@@ -1,17 +1,10 @@
-/*
- * ScenarioMenu.h
- *
- *  Created on: Nov 30, 2012
- *      Author: holy
- */
-
 #ifndef MENU_SCENARIOMENU_H_
 #define MENU_SCENARIOMENU_H_
 
 #include "fwd.h"
 #include "../app/State.h"
 #include "../common/fwd.h"
-#include "../geometry/Vector.h"
+#include "../math/Vector.h"
 #include "../graphics/Menu.h"
 
 namespace menu {
@@ -24,7 +17,7 @@ public:
 
 public:
        virtual void HandleEvents(const app::Input &);
-       virtual void UpdateWorld(float deltaT);
+       virtual void UpdateWorld(Uint32 deltaT);
        virtual void Render(SDL_Surface *);
 
        int Width() const;
@@ -40,8 +33,8 @@ private:
 
        void LoadItems();
 
-       void RenderHeadline(SDL_Surface *screen, const geometry::Vector<int> &offset) const;
-       void RenderItems(SDL_Surface *screen, const geometry::Vector<int> &offset) const;
+       void RenderHeadline(SDL_Surface *screen, const math::Vector<int> &offset) const;
+       void RenderItems(SDL_Surface *screen, const math::Vector<int> &offset) const;
 
 private:
        PartyMenu *parent;