]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blobdiff - src/menu/SpellMenu.cpp
switched geometric scalars from floating to fixed
[l2e.git] / src / menu / SpellMenu.cpp
index b42a39afa04d4724a3385282fe7d02545a5c9dd6..09ca56ca53faa8c88fc28b2c0c971d31ea491964 100644 (file)
@@ -3,6 +3,7 @@
 #include "HeroStatus.h"
 #include "PartyMenu.h"
 #include "Resources.h"
+#include "../app/Application.h"
 #include "../app/Input.h"
 #include "../common/GameConfig.h"
 #include "../common/GameState.h"
@@ -18,7 +19,7 @@
 using app::Input;
 using common::Hero;
 using common::Spell;
-using geometry::Vector;
+using math::Vector;
 using graphics::Font;
 using graphics::Frame;
 using std::vector;
@@ -144,7 +145,7 @@ void SpellMenu::HandleEvents(const Input &input) {
        }
 }
 
-void SpellMenu::UpdateWorld(float deltaT) {
+void SpellMenu::UpdateWorld(Uint32 deltaT) {
 
 }