]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blobdiff - src/menu/StatusMenu.h
added equipment in stats screen
[l2e.git] / src / menu / StatusMenu.h
index 465c7c41bc7eb74e78e9934fe2944d4349316bb2..4330b99662219db731291e386a3799a05975c13f 100644 (file)
@@ -10,6 +10,8 @@
 
 #include "fwd.h"
 #include "../app/State.h"
+#include "../common/fwd.h"
+#include "../geometry/Vector.h"
 
 namespace menu {
 
@@ -17,13 +19,17 @@ class StatusMenu
 : public app::State {
 
 public:
-       explicit StatusMenu(PartyMenu *parent);
+       StatusMenu(PartyMenu *parent, int heroIndex);
 
 public:
        virtual void HandleEvents(const app::Input &);
        virtual void UpdateWorld(float deltaT);
        virtual void Render(SDL_Surface *);
 
+public:
+       int Width() const;
+       int Height() const;
+
 private:
        virtual void OnEnterState(SDL_Surface *screen);
        virtual void OnExitState(SDL_Surface *screen);
@@ -32,8 +38,16 @@ private:
 
        virtual void OnResize(int width, int height);
 
+       void NextHero();
+       void PreviousHero();
+
+       void RenderStatus(SDL_Surface *screen, const geometry::Vector<int> &offset) const;
+       void RenderEquipment(SDL_Surface *screen, const geometry::Vector<int> &offset) const;
+       void RenderEquipmentLine(const common::Item *, SDL_Surface *screen, const geometry::Vector<int> &position) const;
+
 private:
        PartyMenu *parent;
+       int cursor;
 
 };