]> git.localhorst.tv Git - blank.git/blobdiff - src/net/net.cpp
compress protocol a little
[blank.git] / src / net / net.cpp
index e267855c301ff24bdf9409640724939e635b22af..86098f4d4a3e087c6b16f03e0546df6f45bfbf59 100644 (file)
@@ -261,6 +261,118 @@ void Packet::Payload::ReadString(string &dst, size_t off, size_t maxlen) const n
        }
 }
 
+void Packet::Payload::Write(const glm::quat &val, size_t off) noexcept {
+       WritePackN(val.w, off);
+       WritePackN(val.x, off + 2);
+       WritePackN(val.y, off + 4);
+       WritePackN(val.z, off + 6);
+}
+
+void Packet::Payload::Read(glm::quat &val, size_t off) const noexcept {
+       ReadPackN(val.w, off);
+       ReadPackN(val.x, off + 2);
+       ReadPackN(val.y, off + 4);
+       ReadPackN(val.z, off + 6);
+       val = normalize(val);
+}
+
+void Packet::Payload::Write(const EntityState &state, size_t off) noexcept {
+       Write(state.chunk_pos, off);
+       WritePackU(state.block_pos * (1.0f / 16.0f), off + 12);
+       Write(state.velocity, off + 18);
+       Write(state.orient, off + 30);
+       Write(state.ang_vel, off + 38);
+}
+
+void Packet::Payload::Read(EntityState &state, size_t off) const noexcept {
+       Read(state.chunk_pos, off);
+       ReadPackU(state.block_pos, off + 12);
+       Read(state.velocity, off + 18);
+       Read(state.orient, off + 30);
+       Read(state.ang_vel, off + 38);
+       state.block_pos *= 16.0f;
+}
+
+void Packet::Payload::Write(const EntityState &state, const glm::ivec3 &base, size_t off) noexcept {
+       WritePackB(state.chunk_pos - base, off);
+       WritePackU(state.block_pos * (1.0f / 16.0f), off + 3);
+       Write(state.velocity, off + 9);
+       Write(state.orient, off + 21);
+       Write(state.ang_vel, off + 29);
+}
+
+void Packet::Payload::Read(EntityState &state, const glm::ivec3 &base, size_t off) const noexcept {
+       ReadPackB(state.chunk_pos, off);
+       ReadPackU(state.block_pos, off + 3);
+       Read(state.velocity, off + 9);
+       Read(state.orient, off + 21);
+       Read(state.ang_vel, off + 29);
+       state.chunk_pos += base;
+       state.block_pos *= 16.0f;
+}
+
+void Packet::Payload::WritePackN(float val, size_t off) noexcept {
+       int16_t raw = glm::clamp(glm::round(val * 32767.0f), -32767.0f, 32767.0f);
+       Write(raw, off);
+}
+
+void Packet::Payload::WritePackB(const glm::ivec3 &val, size_t off) noexcept {
+       Write(int8_t(val.x), off);
+       Write(int8_t(val.y), off + 1);
+       Write(int8_t(val.z), off + 2);
+}
+
+void Packet::Payload::ReadPackB(glm::ivec3 &val, size_t off) const noexcept {
+       int8_t conv = 0;
+       Read(conv, off);
+       val.x = conv;
+       Read(conv, off + 1);
+       val.y = conv;
+       Read(conv, off + 2);
+       val.z = conv;
+}
+
+void Packet::Payload::ReadPackN(float &val, size_t off) const noexcept {
+       int16_t raw = 0;
+       Read(raw, off);
+       val = raw * (1.0f/32767.0f);
+}
+
+void Packet::Payload::WritePackN(const glm::vec3 &val, size_t off) noexcept {
+       WritePackN(val.x, off);
+       WritePackN(val.y, off + 2);
+       WritePackN(val.z, off + 4);
+}
+
+void Packet::Payload::ReadPackN(glm::vec3 &val, size_t off) const noexcept {
+       ReadPackN(val.x, off);
+       ReadPackN(val.y, off + 2);
+       ReadPackN(val.z, off + 4);
+}
+
+void Packet::Payload::WritePackU(float val, size_t off) noexcept {
+       uint16_t raw = glm::clamp(glm::round(val * 65535.0f), 0.0f, 65535.0f);
+       Write(raw, off);
+}
+
+void Packet::Payload::ReadPackU(float &val, size_t off) const noexcept {
+       uint16_t raw = 0;
+       Read(raw, off);
+       val = raw * (1.0f/65535.0f);
+}
+
+void Packet::Payload::WritePackU(const glm::vec3 &val, size_t off) noexcept {
+       WritePackU(val.x, off);
+       WritePackU(val.y, off + 2);
+       WritePackU(val.z, off + 4);
+}
+
+void Packet::Payload::ReadPackU(glm::vec3 &val, size_t off) const noexcept {
+       ReadPackU(val.x, off);
+       ReadPackU(val.y, off + 2);
+       ReadPackU(val.z, off + 4);
+}
+
 
 void Packet::Login::WritePlayerName(const string &name) noexcept {
        WriteString(name, 0, 32);
@@ -284,11 +396,11 @@ void Packet::Join::ReadPlayerState(EntityState &state) const noexcept {
 }
 
 void Packet::Join::WriteWorldName(const string &name) noexcept {
-       WriteString(name, 68, 32);
+       WriteString(name, 54, 32);
 }
 
 void Packet::Join::ReadWorldName(string &name) const noexcept {
-       ReadString(name, 68, 32);
+       ReadString(name, 54, 32);
 }
 
 void Packet::PlayerUpdate::WritePredictedState(const EntityState &state) noexcept {
@@ -300,56 +412,47 @@ void Packet::PlayerUpdate::ReadPredictedState(EntityState &state) const noexcept
 }
 
 void Packet::PlayerUpdate::WriteMovement(const glm::vec3 &mov) noexcept {
-       glm::ivec3 conv = clamp(glm::ivec3(mov * 32767.0f), -32767, 32767);
-       Write(int16_t(conv.x), 64);
-       Write(int16_t(conv.y), 66);
-       Write(int16_t(conv.z), 68);
+       WritePackN(mov, 50);
 }
 
 void Packet::PlayerUpdate::ReadMovement(glm::vec3 &mov) const noexcept {
-       int16_t x, y, z;
-       Read(x, 64);
-       Read(y, 66);
-       Read(z, 68);
-       mov = glm::vec3(x, y, z) * .00003051850947599719f;
+       ReadPackN(mov, 50);
 }
 
 void Packet::PlayerUpdate::WritePitch(float pitch) noexcept {
-       int16_t conv = pitch * 20860.12008116853786870640f;
-       Write(conv, 70);
+       float conv = pitch * PI_0p5_inv;
+       WritePackN(conv, 56);
 }
 
 void Packet::PlayerUpdate::ReadPitch(float &pitch) const noexcept {
-       int16_t conv = 0;
-       Read(conv, 70);
-       pitch = conv * .00004793836258415163f;
+       ReadPackN(pitch, 56);
+       pitch *= PI_0p5;
 }
 
 void Packet::PlayerUpdate::WriteYaw(float yaw) noexcept {
-       int16_t conv = yaw * 10430.06004058426893435320f;
-       Write(conv, 72);
+       float conv = yaw * PI_inv;
+       WritePackN(conv, 58);
 }
 
 void Packet::PlayerUpdate::ReadYaw(float &yaw) const noexcept {
-       int16_t conv = 0;
-       Read(conv, 72);
-       yaw = conv * .00009587672516830326f;
+       ReadPackN(yaw, 58);
+       yaw *= PI;
 }
 
 void Packet::PlayerUpdate::WriteActions(uint8_t actions) noexcept {
-       Write(actions, 74);
+       Write(actions, 60);
 }
 
 void Packet::PlayerUpdate::ReadActions(uint8_t &actions) const noexcept {
-       Read(actions, 74);
+       Read(actions, 60);
 }
 
 void Packet::PlayerUpdate::WriteSlot(uint8_t slot) noexcept {
-       Write(slot, 75);
+       Write(slot, 61);
 }
 
 void Packet::PlayerUpdate::ReadSlot(uint8_t &slot) const noexcept {
-       Read(slot, 75);
+       Read(slot, 61);
 }
 
 void Packet::SpawnEntity::WriteEntity(const Entity &e) noexcept {
@@ -360,20 +463,20 @@ void Packet::SpawnEntity::WriteEntity(const Entity &e) noexcept {
                Write(uint32_t(0), 4);
        }
        Write(e.GetState(), 8);
-       Write(e.Bounds(), 72);
+       Write(e.Bounds(), 58);
        uint32_t flags = 0;
        if (e.WorldCollidable()) {
                flags |= 1;
        }
-       Write(flags, 96);
-       WriteString(e.Name(), 100, 32);
+       Write(flags, 82);
+       WriteString(e.Name(), 86, 32);
 }
 
 void Packet::SpawnEntity::ReadEntityID(uint32_t &id) const noexcept {
        Read(id, 0);
 }
 
-void Packet::SpawnEntity::ReadSkeletonID(uint32_t &id) const noexcept {
+void Packet::SpawnEntity::ReadModelID(uint32_t &id) const noexcept {
        Read(id, 4);
 }
 
@@ -384,9 +487,9 @@ void Packet::SpawnEntity::ReadEntity(Entity &e) const noexcept {
        string name;
 
        Read(state, 8);
-       Read(bounds, 72);
-       Read(flags, 96);
-       ReadString(name, 100, 32);
+       Read(bounds, 58);
+       Read(flags, 82);
+       ReadString(name, 86, 32);
 
        e.SetState(state);
        e.Bounds(bounds);
@@ -410,11 +513,19 @@ void Packet::EntityUpdate::ReadEntityCount(uint32_t &count) const noexcept {
        Read(count, 0);
 }
 
-void Packet::EntityUpdate::WriteEntity(const Entity &entity, uint32_t num) noexcept {
+void Packet::EntityUpdate::WriteChunkBase(const glm::ivec3 &base) noexcept {
+       Write(base, 4);
+}
+
+void Packet::EntityUpdate::ReadChunkBase(glm::ivec3 &base) const noexcept {
+       Read(base, 4);
+}
+
+void Packet::EntityUpdate::WriteEntity(const Entity &entity, const glm::ivec3 &base, uint32_t num) noexcept {
        uint32_t off = GetSize(num);
 
        Write(entity.ID(), off);
-       Write(entity.GetState(), off + 4);
+       Write(entity.GetState(), base, off + 4);
 }
 
 void Packet::EntityUpdate::ReadEntityID(uint32_t &id, uint32_t num) const noexcept {
@@ -422,9 +533,9 @@ void Packet::EntityUpdate::ReadEntityID(uint32_t &id, uint32_t num) const noexce
        Read(id, off);
 }
 
-void Packet::EntityUpdate::ReadEntityState(EntityState &state, uint32_t num) const noexcept {
+void Packet::EntityUpdate::ReadEntityState(EntityState &state, const glm::ivec3 &base, uint32_t num) const noexcept {
        uint32_t off = GetSize(num);
-       Read(state, off + 4);
+       Read(state, base, off + 4);
 }
 
 void Packet::PlayerCorrection::WritePacketSeq(std::uint16_t s) noexcept {